
Catalogo de Animes


Genei wo Kakeru Taiyou
Akari Taiyou es una aprendiz de adivina que vive con su tía, su tío y su prima Fuyuna. Habiendo perdido a su madre a una edad temprana, lo único que le queda de ella es una baraja de cartas de tarot y un sueño de seguir sus pasos como adivina. Una noche, Akari sueña que es atacada por un monstruo vegetal y presencia una versión más fuerte de sí misma que lo derrota. Cuando despierta, descubre con horror que el monstruo era en realidad Fuyuna. Pero, misteriosamente, Akari y sus parientes pronto olvidan que Fuyuna alguna vez existió. Después de otro encuentro cercano con un monstruo similar, es rescatada por tres chicas mágicas: Ginka Shirokane, Seira Hoshikawa y Luna Tsukuyomi. Ellas explican que son parte de la organización Sefiro Fiore, que utiliza el poder del Tarot Elemental para luchar contra las criaturas malignas conocidas como "Daemonia". Akari descubre que ella también es una chica mágica y ha heredado el poder de su madre a través de la carta del Sol. Sin embargo, se da cuenta de que los Daemonia son en realidad personas que han sido poseídas, y debe decidir si intenta salvar lo que queda de su humanidad o erradicarlos de la existencia. A medida que Akari acepta su sombría tarea de proteger el mundo de los Daemonia, los lazos de la organización y de su equipo pronto se verán tensados cuando enfrenten amenazas graves desde el exterior y desde dentro.

Taisou Zamurai
En la cúspide de su carrera en la gimnasia, Joutarou Aragaki apodado Samurai por su peinado distintivo sufre una lesión en el hombro tras la muerte de su esposa. Cinco años después, continúa desafiando los límites de su cuerpo como miembro del equipo japonés de gimnasia. Sin embargo, el duro entrenamiento de Joutarou no muestra ningún progreso. Su entrenador, Noriyuki Amakusa, le aconseja que se retire. Junto a su exuberante y solidaria hija de nueve años, Rei, Joutarou se embarca en un viaje a Ego Wonderland para comunicarle la amarga noticia. Sin embargo, su excursión termina en un extraño encuentro con un peculiar autoproclamado ninja llamado Leonardo. Él los sigue hasta casa e interrumpe cada intento de Joutarou por hablar con su hija. Al enterarse de que Leonardo espera volver a ver su gimnasia, Joutarou asombra a Japón con el anuncio de que no se retirará. Joutarou se dedica al mayor desafío de su carrera para demostrar que el mundo de la gimnasia es justo donde pertenece.