
Catalogo de Animes


Mob Psycho 100
El estudiante de octavo grado Shigeo "Mob" Kageyama ha accedido a su manantial interno de habilidades psíquicas a una edad temprana. Pero el poder rápidamente se convierte en una carga cuando se da cuenta del peligro potencial que conllevan sus habilidades. Al optar por suprimir su poder, la única utilidad actual de Mob para su habilidad es impresionar a su enamorada de mucho tiempo, Tsubomi, quien pronto se aburre de los mismos trucos. Para lograr un control sobre sus habilidades, Mob se pone bajo la tutela de Arataka Reigen, un estafador que afirma ser psíquico y que explota los poderes de Mob por unas monedas. Ahora, exorcizar espíritus malignos a pedido se ha convertido en parte de la vida diaria y monótona de Mob. Sin embargo, la energía psíquica que utiliza es apenas la punta del iceberg; si su vasto potencial y emociones desenfrenadas se desatan, se desencadenará un evento catastrófico que lo haría completamente irreconocible. La progresión hacia la explosión de Mob está en aumento y intentar detenerla es inútil.

Mob Psycho 100 III
Después de frustrar un complot que amenazaba al mundo, Shigeo "Mob" Kageyama regresa para enfrentarse a los aspectos más agotadores de su vida cotidiana, comenzando por llenar el angustiante formulario de carrera de su escuela. Mientras tanto, sigue asistiendo a su mentor Arataka Reigen y al nuevo recluta de la oficina, Katsuya Serizawa, en la resolución de casos paranormales de sus clientes. Al continuar con sus deberes, Mob también trabaja para ganar más independencia en sus vidas como espirita y como humano, además de intentar integrarse mejor con las personas que lo rodean. Sin embargo, nuevos desafíos sobrenaturales y ordinarios ponen a prueba la estabilidad emocional de Mob y lo obligan a confrontar las realidades que lo rodean. Mientras se esfuerza por seguir adelante en el camino hacia la madurez, Mob debe resolver sus crisis emocionales y reevaluar la ingenuidad que ha mantenido durante tanto tiempo.

Mob Psycho 100: Dai Ikkai Rei toka Soudansho Ian Ryokou - Kokoro Mitasu Iyashi no Tabi
El personal de la Oficina de Consultas de Espíritus y Más—Arataka Reigen, Shigeo "Mob" Kageyama, Ritsu Kageyama, Katsuya Serizawa y el espíritu Ekubo—se dirige a la Prefectura Zebra para unas relajantes vacaciones en aguas termales. Su viaje, todo pagado, es patrocinado por el dueño de las Aguas Termales Ibogami, quien le ha pedido a Reigen que investigue claims de actividad paranormal en la zona. En el tren hacia la posada, el agotado Reigen y Serizawa se duermen rápidamente, solo para despertar y descubrir que han sido transportados a un mundo paralelo espectral. Desconcertados por cómo llegaron allí, Reigen y Serizawa deben encontrar una manera de escapar a tiempo para disfrutar de su día libre.

Mob Psycho 100 II
Shigeo "Mob" Kageyama ahora está madurando y entendiendo su rol como un psíquico sobrenatural que tiene el poder de afectar drásticamente la vida de los demás. Él y su mentor Reigen Arataka continúan lidiando con solicitudes sobrenaturales de clientes, ya sea exorcizando espíritus malignos o enfrentando leyendas urbanas que atormentan a los ciudadanos. Mientras que el flujo de trabajo sigue siendo el mismo, Mob ya no sigue ciegamente a Reigen. Con todas sus experiencias como un psíquico increíblemente fuerte, las aventuras sobrenaturales de Mob ahora tienen más peso. Las cosas adquieren un tono serio y más oscuro, ya que los peligros que Mob y Reigen enfrentan son mucho más tangibles e inquietantes que nunca.

Mob kara Hajimaru Tansaku Eiyuutan
Conoce a Kaito Takagi, un estudiante de secundaria típico que lleva un perfil bajo. Pasa sus días explorando mazmorras en Japón, cazando slimes para ganar un poco de dinero extra. Aparte, admira en silencio a su amiga de la infancia, la chica popular de la clase. Un día, aparece un raro slime dorado y, después de que Kaito lo derrota, encuentra un objeto supervalioso: ¡una carta que puede invocar seres míticos! Decide usarla y convoca a una impresionante guerrera. Ahora, Kaito tiene la oportunidad de superar su vida de explorador ordinario. ¡Prepárate para una historia de fantasía moderna llena de batallas!

Kubo-san wa Mob wo Yurusanai
Junta Shiraishi es un estudiante de secundaria con un objetivo simple: disfrutar de su juventud. Sin embargo, lograr este objetivo no es tan sencillo, ya que Shiraishi es efectivamente invisible para sus compañeros; incluso sus profesores suelen no notar su presencia. De hecho, circula un rumor de que quien logre verlo recibirá buena suerte. Pero hay una persona que no falla en notar la presencia de Shiraishi. Sentada justo a su lado, Nagisa Kubo está decidida a no dejar que él se desvanezca en el fondo. Desafortunadamente para él, esto significa que Shiraishi se ve envuelto en situaciones peculiares, todas orquestadas por Kubo. A pesar de esto, las travesuras juguetonas de Kubo podrían ser el catalizador necesario para despertar la emocionante juventud que Shiraishi tanto anhela.

Otome Game Sekai wa Mob ni Kibishii Sekai desu
Chantajeado para jugar un simulador de citas ambientado en una matriarquía, un hombre ordinario debe soportar un mundo insoportable y enredado hasta que complete el juego. Después de cuenta de días de esfuerzo, finalmente logra vencerlo, pero su intensa dedicación a los videojuegos tiene un costo: una grave privación del sueño y hambre. Mientras se dirige a la tienda de conveniencia para resolver uno de estos problemas, el hombre tropieza por las escaleras y cae inconsciente, despertando solo para enfrentar la peor realización posible: ha sido reencarnado en el juego como el personaje secundario Leon Fou Bartfort. Ahora atrapado en un mundo que desprecia, Leon debe usar su conocimiento del juego para navegar por la trama de manera segura y mantenerse en una sociedad donde las probabilidades están fuertemente en su contra.