
Catalogo de Animes


Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo! 3
Kazuma Satou, ex-NEET y actual aventurero reencarnado, finalmente regresa a casa después del incidente en la aldea de los Demonios Carmesí. Le acompañan sus siempre confiables compañeros: la diosa egocéntrica Aqua, la archimagia de un solo truco Megumin, y la cruzada masoquista Lalatina Ford "Darkness" Dustiness. Tras sus recientes hazañas, el grupo está un paso más cerca de vencer al Rey Demonio y sus ejércitos, una tarea aterradora que Kazuma está ansioso por ignorar todo lo posible. Sin embargo, las cosas no van tan bien como al grupo le gustaría; constantemente acumulan deudas, se desvían durante las misiones y caen en trampas debido a su imprudencia y excentricidades. Mientras el grupo lucha con sus problemas perennes, reciben una invitación de una princesa interesada en escuchar relatos de las hazañas "heroicas" del grupo. Las súplicas de Darkness para rechazar la invitación solo animan a los demás a aceptarla, marcando el comienzo de otra inusual aventura con consecuencias inesperadas.

Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo! Movie: Kurenai Densetsu
No es extraño que las fuerzas del Señor Demonio teman a los Demonios Carmesí, el clan del que provienen Megumin y Yunyun. Incluso si los generales del Señor Demonio atacan su aldea, los Demonios Carmesí pueden deshacerse de ellos fácilmente con su suprema maestría en magia avanzada y desmesurada. Cuando Yunyun recibe una carta aparentemente seria sobre un posible desastre que se avecina en su pueblo natal, informa de inmediato a Kazuma Satou y al resto de su grupo. Después de una serie de malentendidos disparatados, resulta ser una simple broma de su compañero demonio que quiere ser autor. Aun así, Megumin se preocupa por su familia y se dirige hacia la aldea de los Demonios Carmesí con el grupo. Allí, Kazuma y los demás decidieron hacer turismo por las maravillas del lugar de nacimiento de Megumin. Sin embargo, pronto se dan cuenta de que la amenaza absurda que recibieron podría haber sido más que una simple broma. [Escrito por MAL Rewrite]

Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo! 2
Cuando Kazuma Satou murió, se le dieron dos opciones: pasar al cielo o ser revivido en un mundo de fantasía. Después de elegir el nuevo mundo, la diosa Aqua le encomendó la tarea de derrotar al Rey Demonio y le permitió elegir cualquier arma para ayudarle. Desafortunadamente, Kazuma eligió llevar a Aqua consigo y desde entonces ha lamentado la decisión. No solo está atrapado con una deidad inútil convertida en archipriestar del grupo, sino que la pareja también debe hacer suficiente dinero para los gastos de vida. Para sumar a sus problemas, su grupo continuó creciendo a medida que más aventureros problemáticos se unieron a sus filas. Su hechicero insignia, Megumin, es una especialista en magia de explosiones que solo puede lanzar un hechizo una vez al día y se niega a aprender nada más. También está su valiente cruzado, Lalatina Ford "Darkness" Dustiness, una masoquista indefensa que hace que Kazuma parezca puro en comparación. Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo! 2 continúa siguiendo a Kazuma y al resto de su grupo a través de innumerables aventuras mientras luchan por ganar dinero y deben lidiar con las personalidades problemáticas de los demás. Sin embargo, las cosas rara vez salen como se planean, y a menudo se desvían por sus propias tendencias idiotas.

Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo!
Después de morir de una manera ridícula y patética al regresar de comprar un juego, Kazuma Satou, un estudiante de secundaria y recluso, se encuentra sentado ante una hermosa pero obnoxiosa diosa llamada Aqua. Ella le ofrece al NEET dos opciones: continuar hacia el cielo o reencarnarse en el sueño de todo gamer: ¡un verdadero mundo de fantasía! Al elegir comenzar una nueva vida, Kazuma es rápidamente asignado a la tarea de derrotar a un Rey Demonio que está aterrorizando las aldeas. Pero antes de irse, puede elegir un objeto de cualquier tipo para ayudarlo en su misión, y el futuro héroe selecciona a Aqua. Sin embargo, Kazuma ha cometido un grave error: ¡Aqua es completamente inútil! Desafortunadamente, sus problemas no terminan aquí; resulta que vivir en un mundo así es muy diferente de cómo se desarrolla en un juego. En lugar de embarcarse en una emocionante aventura, el dúo debe trabajar primero para cubrir sus gastos de vida. De hecho, sus desgracias apenas han comenzado.

Kono Subarashii Sekai ni Bakuen wo!
Megumin es una joven y apasionada maga del Pueblo Demonio Carmesí, una comunidad remota de magos con ojos rojos y un flair dramático. Ha dedicado su vida a dominar la magia de explosiones, un poderoso pero impráctico hechizo que la deja sin maná e incapaz de moverse durante el resto del día. A pesar de ello, se niega a aprender otras habilidades. Junto a su amiga de la infancia y autoproclamada rival, Yunyun, Megumin se inscribe en la Prisión Roja: una prestigiosa academia para usuarios de magia del Demonio Carmesí. Allí, aprende más sobre los secretos y la historia de su clan, así como las amenazas y desafíos a los que deben enfrentarse. Mientras pule su poder en la Prisión Roja con la ayuda de su leal familiar Chomusuke y su adorable hermanita Komekko, ¡Megumin aspira a convertirse en la mayor maga de explosiones de todos los tiempos!

Subarashiki Kono Sekai The Animation
Un día, en la bulliciosa ciudad de Shibuya, un chico llamado Neku Sakuraba se encuentra con dos alfileres negros que le permiten leer la mente de quienes lo rodean. Sin embargo, estos alfileres también le otorgan la capacidad de ver al "Ruido", criaturas hostiles capaces de "borrar" a las personas de la existencia. Tras descubrir que está atrapado dentro de los límites de la ciudad, Neku recibe un mensaje sobre una misión que, de fracasar, lo eliminará. Mientras intenta repeler un ataque del Ruido, Neku conoce a una chica llamada Shiki Misaki, quien le propone formar una alianza para luchar contra los monstruos. Shiki le explica que ella y Neku se han convertido en "Jugadores" que participan en el "Juego del Segador", un evento que dura siete días, cada uno con una misión diferente. Mientras Neku y Shiki luchan por sobrevivir día tras día, comienzan a conocer a otros Jugadores y Segadores, a luchar contra Ruido más poderosos y a descubrir la verdad detrás del misterio que envuelve este juego.

Kono Kaisha ni Suki na Hito ga Imasu
Yui Mitsuya y Masugu Tateishi no son solo compañeros de trabajo; ¡están locamente enamorados el uno del otro! Su actitud servicial pero humilde la deja emocionada, y su ternura lo hace sonreír como un tonto. El problema es que intentan mantener su nueva relación en secreto para evitar que las cosas se pongan incómodas en el trabajo. Pero, dado que no pueden mantener sus manos alejadas el uno del otro, corren el riesgo de revelar su pequeño secreto con cada día que pasa en la oficina.

Kono Sekai wa Fukanzen Sugiru
Nikola es una simple chica de pueblo que trabaja en la posada... hasta que un día los dragones invaden, y conoce a Haga, un erudito de todo lo que lo rodea. Él es parte de una sociedad elite llamada "Buscador", creada para abordar una serie de dolencias que afectan su mundo, generalmente pacífico. Pero tanto Nikola como Haga tienen secretos que ocultan... secretos que cambiarán la existencia del otro para siempre... (Fuente: Kodansha USA)

Kono Healer, Mendokusai
En un mundo donde las invasiones de monstruos son frecuentes y abundantes, ser un aventurero en un grupo se considera uno de los trabajos más deseables por el honor y la fama que proporciona. Con el deseo de hacerse un nombre, un joven guerrero humano llamado Alvin tiene la intención de comenzar su carrera completando una solicitud de bajo nivel para el gremio. Mientras va de camino, Alvin se encuentra con un oso mágico y de inmediato se ve en apuros. Como si fuera cosa del destino, se acerca una sanadora elfa oscura llamada Karla y le pregunta si Alvin necesita ayuda, aparentemente ajena a la situación que tiene frente a sus ojos. Después de una discusión que se complica innecesariamente por la personalidad absurdamente excéntrica de Karla, Alvin logra convencerla para que lo ayude. Desafortunadamente, en lugar de curarlo, ella accidentalmente lanza una maldición: si Alvin se aleja demasiado de ella, morirá. A pesar de verse obligado a acompañar a Karla hasta que la maldición sea rota, Alvin se mantiene firme en su ambición de convertirse en un aventurero de pleno derecho. Con un compañero a su lado, el viaje hacia su objetivo puede volverse más fácilo más difícildependiendo de los caprichos de Karla.

Kono Yo no Hate de Koi wo Utau Shoujo YU-NO: Mugen no Heiretsu Sekai
Episodio no emitido incluido con el tercer volumen en Blu-ray.

Kono Oto Tomare! Part 2
El Club de Koto de la Escuela Secundaria Tokise ha superado valientemente su actuación fracturada y desincronizada en el Festival de Música Tradicional Japonesa de la Región de Kanto. Los miembros del club, Chika Kudou, Satowa Houzuki, Takezou Kurata, Hiro Kurusu, Kouta Mizuhara, Saneyasu Adachi y Michitaka Sakai, están devastados al conocer los resultados negativos de su actuación, lo que los deja aplastados. Sin embargo, el grupo reconoce su potencial y acepta con entusiasmo afilar sus habilidades, mejorar sus defectos y desarrollar una calidad superior en su interpretación para tener éxito en las próximas eliminatorias nacionales en invierno. Con la ayuda de su ahora voluntaria asesora del club, Suzuka Takinami, el objetivo del grupo se vuelve gradualmente alcanzable a medida que comienzan a comprender las bases de la buena música y a perfeccionar sus habilidades en el koto, sugiriendo realizar presentaciones más frecuentes para ganar lo que más les falta: experiencia. Sin embargo, mientras su camino hacia las nacionales se desarrolla, los miembros del club de koto enfrentan desafíos que obstruyen su enfoque y progreso. No solo permanece la amenaza de otras escuelas y músicos poderosos, sino que también surgen problemas propios de la secundaria, como romances incipientes y los seniors a punto de graduarse, que comienzan a poner a prueba los límites del decidido grupo de adolescentes y el futuro del club de koto.

Kono Oto Tomare!
Gen Kudou, un fabricante de kotos, cree que su nieto delincuente, Chika, nunca comprenderá la profundidad del tradicional instrumento musical. En un intento por compensar su ingenuidad y entender las palabras de su difunto abuelo, Chika intenta unirse al Club de Koto de la Escuela Secundaria Tokise. A pesar de que el club necesita urgentemente miembros, el nuevo presidente del club, Takezou Kurata, no está dispuesto a aceptar fácilmente la solicitud de Chika debido a su mala reputación. No obstante, después de ver seriedad y entusiasmo en Chika, Takezou permite que el problemático se una, junto con la prodigio del koto, Satowa Houzuki, y tres de los amigos enérgicos de Chika. ¡Kono Oto Tomare! sigue a este alegre grupo de músicos mientras aspiran a tocar en la competencia nacional.

Kono Yo no Hate de Koi wo Utau Shoujo YU-NO
Takuya Arima es un joven estudiante cuyo padre, un historiador que ha realizado diversas investigaciones, desapareció recientemente. Durante unas vacaciones de verano, Takuya recibe un peculiar paquete de su padre desaparecido, junto con una carta que contiene información sobre la existencia de varios mundos paralelos. Al principio, Takuya no se lo toma en serio, pero pronto se da cuenta de que posee un dispositivo que le permite viajar a dimensiones alternas. ¿Está su padre vivo, después de todo? ¿Y si es así, dónde está?

Kono Sekai no Katasumi ni
Suzu Urano es una niña pura y bondadosa que ama dibujar y tener la cabeza en las nubes. Creciendo en las afueras de Hiroshima con su familia, está más que feliz de ayudar con el negocio de nori de su abuela. Sin embargo, cuando alcanza la mayoría de edad, Suzu deja su amada casa para casarse con Shuusaku Houjou, un hombre que apenas conoce. A medida que se integra en el hogar de su nuevo esposo, la novia que siente nostalgia por su hogar lucha por adaptarse a un entorno desconocido mientras los esfuerzos de guerra se extienden mucho más allá de su punto de no retorno. Cuando la guerra llega al propio patio de Suzu y la paz da paso a la brutalidad, ¿cómo podrá ella mantenerse y apoyar a aquellos a quienes llega a amar en el camino? Kono Sekai no Katasumi ni pinta una representación colorida pero inquietante de la vida cotidiana en los años antes y después de la Segunda Guerra Mundial, mostrando la perseverancia y fortaleza de los japoneses comunes durante uno de los períodos más oscuros de la historia moderna.

Kono Bijutsu-bu ni wa Mondai ga Aru!
Mizuki Usami es una apasionada miembro del club de arte de su escuela, pero el club tiene un problema: ¡Usami es la única miembro que se toma en serio su arte! El perezoso presidente del club constantemente se duerme durante las actividades y Collette no ha asistido regularmente a las actividades del club desde hace bastante tiempo. Subaru Uchimaki, a pesar de ser un artista excepcional que podría ganar un premio si se lo propusiera, está obsesionado con dibujar a la esposa perfecta en 2D. Mientras Usami lucha por realizar actividades típicas de un club de arte, a menudo se ve obstaculizada por su variopinto grupo de inútiles y por su distracción amorosa hacia Subaru.

Kono Naka ni Hitori, Imouto ga Iru!: Ani, Imouto, Koibito
Episodio 13 no emitido de la serie de televisión.

Kono Naka ni Hitori, Imouto ga Iru!
El padre de Shougo Mikadono acaba de fallecer, y ahora debe convertirse en el cabeza del Grupo Mikadono, la empresa de su padre. Tras completar la capacitación para asumir el control, solo hay una estipulación más a la que debe adherirse: necesitará encontrar una chica a la que ame en su nueva escuela y casarse con ella antes de graduarse de la secundaria. Shougo se transfiere a la Academia Privada Miryuin, y parece que tiene muchas chicas de dónde elegir, como Konoe Suruma, la representante de la clase y su primera nueva amiga; Miyabi Kannagi, una chica distante pero amable; Rinka Kunitachi, la vicepresidenta del consejo estudiantil; Mei Sagara, que dirige un café y se viste como una bruja; y Mana Tendou, la presidenta del consejo estudiantil. Sin embargo, hay una complicación: una de ellas es su media hermana perdida hace mucho tiempo, y él no tiene idea de cuál es, así que, ¿cómo puede involucrarse románticamente con alguna de ellas?

Kono Minikuku mo Utsukushii Sekai
Takeru Takemoto, estudiante de secundaria, trabaja a tiempo parcial como mensajero en moto. Durante una de sus entregas, vio una luz misteriosa que pasó a su lado y cayó en un bosque. Allí encontró a una hermosa chica que emergía de un capullo brillante y se hacía llamar "Hikari". Aunque Takeru se sintió bastante avergonzado por la desnudez de Hikari, un extraño monstruo apareció de repente y los atacó de inmediato. Tanto Takeru como Hikari demostraron el poder de sus otras formas antes de que Takeru se diera cuenta de lo que estaba sucediendo.

Shinchou Yuusha: Kono Yuusha ga Ore Tueee Kuse ni Shinchou Sugiru
Hay un dicho popular: "nunca se puede ser demasiado cuidadoso". Es muy importante prepararse para cada situación que puedas enfrentar, incluso si parece una pérdida de tiempo innecesaria. Además, en juegos como los RPG, es bueno superar el nivel de tus enemigos para lograr una victoria total. Estas palabras describen a Seiya Ryuuguuin demasiado bien. Después de ser convocado por la diosa Ristarte para salvar el mundo de Gaeabrande de la destrucción, el héroe se prepara para su noble viaje. Aunque esto podría parecer normal, pasa un tiempo muy largo entrenándose, a pesar de tener estadísticas sobrealimentadas. Lucha contra enemigos débiles utilizando sus habilidades más fuertes y compra cantidades excesivas de suministros y pociones, todo para mantenerse a salvo. Aunque su actitud puede ser un poco molesta, podría ser la salvación de Gaeabrande, especialmente considerando que es un mundo donde las fuerzas del mal dominan cada una de las expectativas.