
Catalogo de Animes


Go! Princess Precure
Desde que era joven, Haruka Haruno siempre ha aspirado a convertirse en una princesa. A pesar de ser objeto de burlas por este deseo aparentemente infantil, Haruka persevera para hacer de su sueño una realidad, culminando en su aceptación en la prestigiosa Academia Noble, el lugar donde nacen las fantasías de las personas. Cuando Haruka llega a su nueva escuela, un encuentro fortuito con un par de criaturas mágicas influye en una serie de eventos increíbles, y Haruka despierta como "Cure Flora", la princesa de las flores en flor. Después de que dos de las compañeras de clase de Haruka también se transforman en princesas legendarias, se despliega una historia de autodescubrimiento mientras el nuevo equipo "Princess Precure" asume la responsabilidad de proteger los sueños de todos. Enfrentada a una batalla entre la esperanza y la desesperación, Haruka puede encontrar la clave para convertirse en la princesa con la que siempre ha soñado.

Go! Go! 575
¡Go! ¡Go! 575 adapta los juegos Project 575 para PlayStation Vita e iOS, que permiten a cualquiera crear canciones utilizando el tradicional metro japonés de 5-7-5 sílabas encontrado en los poemas haiku y tanka.

Tokidoki Bosotto Russia-go de Dereru Tonari no Alya-san
La Academia Seirei es una prestigiosa escuela a la que asisten los mejores estudiantes de Japón. Alisa Mikhailovna "Alya" Kujou, la tesorera del consejo estudiantil de la escuela, mitad rusa y mitad japonesa, es conocida por su inteligencia, su impresionante belleza y su personalidad rígida. En contraste con su casi impecable imagen, su compañero de clase desmotivado, Masachika Kuze, se toma las lecciones a la ligera y parece no mostrar interés en ella. Inicialmente irritada, Alya se siente cada vez más intrigada por Masachika y empieza a expresarle su afecto en ruso. Sin embargo, ella no es consciente de su secreto: ¡él entiende el idioma fluidamente! Gracias a una amiga de la infancia que estuvo temporalmente en Japón, Masachika ha estado estudiando ruso con la esperanza de reencontrarse con ella. A medida que pasan más tiempo juntos, la relación juguetona y excéntrica entre ellos se profundiza rápidamente. Mientras tanto, ambos deben aprender a lidiar con sus nuevos y crecientes sentimientos el uno por el otro.

Natsume Yuujinchou Go Specials
**Una Noche de Tazas de Sake** De regreso a casa después de un recado, Takashi Natsume se pierde en el bosque. Por suerte, es rescatado por una pareja de youkai viajeros que hacen tazas de sake para ganarse la vida. Al probar un sorbo de agua de una de ellas, Natsume siente una oleada de energía recorrer su cuerpo, gracias a la "Taza de Una Noche". Es una taza especial que hace que cada bebida sea deliciosa, pero desafortunadamente, sus efectos solo duran una noche. Al día siguiente, Natsume asiste al banquete youkai con su leal protector, el gato gordito amante del sake, Madara, y tiene la oportunidad única en la vida de aprender a hacer tazas de sake. **Fiesta de Diversión y Juegos** Natsume está lleno de remordimiento después de rechazar apresuradamente una rara invitación a un banquete de Madara. Curioso, persigue al gato hasta una vieja mansión en ruinas, pero pronto siente la presencia inquietante de numerosos youkai cerca. Cuando se encuentra con la seductora youkai Hinoe, ella le explica que la propiedad vacía sirve como un campo de juego de escondidas donde el espíritu vencedor adquiere autoridad sobre un valle. Sin rastro de Madara, Natsume comienza a tener sueños extraños sobre la mansión, pero esta vez como participante del juego.

Natsume Yuujinchou Go
Bendecido con ojos capaces de percibir a los youkai que son, de otro modo, invisibles, Takashi Natsume esconde su habilidad de su nueva familia y amigos para proteger la pacífica vida diaria de todos. Sin embargo, Natsume nunca deja de mostrar la misma bondad hacia los benevolentes youkai y felizmente les devuelve sus nombres usando el infame Libro de Amigos que heredó de su difunta abuela, Reiko. Mientras tanto, el clan exorcista Matoba todavía desea que Natsume se una a sus filas debido a su abrumador don. Sin embargo, Natsume rechaza firmemente la invitación del clan, ya que no todos los exorcistas son tan razonables como su amigo Shuuichi Natori, y muchos sellan de manera inapropiada e indiscriminada a cada youkai que se interpone en su camino. Insatisfecho con la respuesta de Natsume, Seiji Matoba lo chantajea para que asista a una gran reunión de poderosas familias exorcistas. Natsume pronto se encuentra en compañía de personas peligrosas y youkai por igual. Pero incluso entonces, continúa desafiando los métodos severos de los exorcistas y cree que la paz entre ambos mundos es posible.

Inazuma Eleven Go
Tenma Matsukaze es un nuevo estudiante en la escuela secundaria Raimon. Debido a su amor por el fútbol, decide unirse al equipo de fútbol de la escuela, que ganó su reputación después de la asombrosa actuación mostrada hace diez años en el Football Frontier International, un torneo que alberga los mejores equipos juveniles que el mundo tiene para ofrecer. Desafortunadamente, la escuela, una vez reconocida, ya no posee el espíritu futbolístico que disfrutaba anteriormente. Esto se debe principalmente a que el fútbol en Japón ahora está controlado por una oscura entidad conocida como el "Quinto Sector." Ellos son los que deciden el destino de cada partido, indicando a los equipos si deben ganar o perder. Las acciones del Quinto Sector han debilitado a los equipos de fútbol del país, que ya no tienen amor por el juego. Tenma y sus compañeros de equipo buscarán cambiar este paradigma y luchar contra sus malvados opresores. Afortunadamente, no estarán solos en esta batalla, ya que recibirán ayuda de un grupo conocido como la "Resistencia." ¡Anima a los chicos de Inazuma Eleven Go mientras luchan por una buena causa!

Sentai Daishikkaku 2nd Season
Segunda temporada de Sentai Daishikkaku.

Sentai Daishikkaku
Durante los últimos 13 años, el Ejército de Monstruos Nefarios ha aparecido debajo de su fortaleza flotante todos los domingos para avanzar en su objetivo de conquistar la Tierra. Afortunadamente, ¡los Guardianes de Dragones están aquí para salvar el día! Tras haber derrotado a la mayoría de los monstruos durante su invasión inicial, los héroes ahora aparecen rutinariamente para deshacerse de cualquier vestigio de resistencia. Sin embargo, desconocido para el público, cada batalla más allá de la primera ha sido un espectáculo deliberado montado por ambas partes: los Guardianes de Dragones cosechan la fama y el prestigio de luchar contra enemigos imaginarios, mientras que los monstruos más débiles que sobreviven, llamados colectivamente Dusters, pueden vivir un día más. Sentouin D, un Duster cansado de vivir esta vida de vergüenza, abandona la fortaleza en un intento por cambiar su destino. Con la inesperada ayuda de la misteriosa ranger Yumeko Suzukiri, descubre que la clave para derrotar a los Guardianes de Dragones reside en sus Artefactos Divinos, armas definitivas cruciales para la transformación de los rangers y sus poderes únicos. Al unirse a Suzukiri para infiltrarse en la guarnición del Guardián Rojo Sousei Akabane, Sentouin D debe desafiar todas las expectativas para salvar a su especie de las crueles manos de los humanos.

Ganbare! Nakamura-kun!!
Okuto Nakamura es un estudiante tímido y de apariencia sombría que solo atesora dos cosas en este mundo: su mascota pulpo y su amable compañero de clase, Aiki Hirose. Desde la ceremonia de entrada a la escuela, Nakamura ha admirado a su alegre compañero, aunque a distancia debido a sus deficientes habilidades sociales. Después de reunir todo el coraje que lleva dentro, finalmente decide hablar con Hirose. Durante este primer intento de contacto, un error instintivo convierte la idea de la amistad en un sueño lejano, ya que crea una impresión hilarante en su enamoramiento. En la escuela, se espera que los estudiantes cooperen en numerosas actividades juntos, lo que significa que Nakamura pasa más tiempo con Hirose. Dadas estas oportunidades, ¿podrá redimirse con éxito y lograr su objetivo de hacerse buenos amigos de Hirose?

Karaoke Iko!
Nada preocupa más a Satomi Oka que la próxima competencia final de coro de su carrera en la escuela secundaria, ¡hasta que un extraño de las sombras lo asalta y le exige: "¡Vamos a hacer karaoke!" Como yakuza, Kyouji Narita no se asusta fácilmente, pero una perspectiva aterradora lo ha llevado a buscar la ayuda de Satomi. El jefe está organizando un concurso de karaoke, y el perdedor se verá obligado a hacerse un tatuaje que será seleccionado y tortuosamente aplicado por el propio jefe. ¡Oka ha asistido a muchos ensayos vocales a lo largo de los años, pero nunca a sesiones de karaoke uno a uno con un gánster! (Fuente: Yen Press)

Gorilla no Kami kara Kago sareta Reijou wa Ouritsu Kishidan de Kawaigarareru
Sophia es la tímida hija de un conde que únicamente desea llevar una vida tranquila, pero el Dios Gorila tiene otros planes. Dotada de una fuerza inigualable, se ve obligada a unirse a la Real Orden de Caballeros, lo que convierte su tranquila vida en un caos. Ahora deberá hacer malabares con los estudios, la vida de caballero y su gran poder. ¿Quién podría creer que tener la fuerza de un gorila fuera tan complicado?

Yuru Yuri♪♪
Las chicas del Club de Diversiones regresan en Yuru Yuri♪♪, encontrando nuevas maneras de hacer que el tiempo pase de manera aún más agradable. Sus miembros están compuestos por la siempre enérgica Kyouko Toshinou; la calma y sensata Yui Funami; la educada pero a menudo pasada por alto Akari Akaza; y Chinatsu Yoshikawa, quien se topó con las otras mientras buscaba el Club de Ceremonia del Té. Juntas forman el Club de Diversiones, que tiene la aparentemente simple tarea de mantener entretenidos a sus miembros. Junto con el Consejo Estudiantil y algún que otro miembro de la familia, se esfuerzan por disfrutar de su juventud al máximo. Ya sea un viaje a un onsen o terminar tareas atrasadas, sus vidas nunca son aburridas, y siempre encontrarán una excusa para pasar tiempo juntas.

Yuru Yuri
Después de un año en la escuela primaria sin sus amigos de la infancia, la estudiante de primer año Akari Akaza finalmente se reúne con las alumnas de segundo año Yui Funami y Kyouko Toshinou en su escuela secundaria femenina. Durante el primer año de la dupla, Yui y Kyouko formaron el "Club de Entretenimiento", que ocupa la ahora inexistente sala del Club de Té. Poco después de que Akari se une, una de sus compañeras de clase, Chinatsu Yoshikawa, les hace una visita con la impresión de que son el Club de Té; solo una vez que las tres chicas explican que el Club de Té ha sido disuelto, pueden convencer a Chinatsu para que se una al Club de Entretenimiento, un grupo sin otro propósito que ofrecer entretenimiento a sus miembros. Basado en el manga slice-of-life de Namori, Yuru Yuri es una comedia excéntrica sobre un grupo de chicas que pasan su tiempo libre tomando té y admirándose mutuamente, todo mientras no logran notar a la supuesta protagonista, Akari, entre ellas.

Tensei Kizoku no Isekai Boukenroku: Jichou wo Shiranai Kamigami no Shito
En su camino hacia una tienda de conveniencia, Kazuya Shiina intenta defender a dos jóvenes de un asaltante armado, solo para terminar apuñalado y morir en el acto. Este buen acto le permite renacer con todos sus recuerdos en otro mundo como Cain von Silford, el tercer hijo de un margrave. Cuando Cain cumple cinco años, una ceremonia de bautismo en la iglesia le otorga una audiencia con los siete dioses que presiden el mundo. No solo los dioses le informan sobre las circunstancias de su reencarnación, sino que también le conceden a Cain sus respectivas protecciones divinas, lo que le permite utilizar habilidades similares a trampas en esgrima, magia y muchos otros aspectos. Con estas bendiciones, Cain se embarca en la búsqueda de una vida plena que considera un sueño hecho realidad. Sin embargo, pronto queda claro que los dioses tienen más planes para él que simplemente una concesión despreocupada de poder abrumador.

Kyou no 5 no 2 (TV)
Siguiendo la línea de las OVAs precedentes (del mismo nombre), este anime gira en torno a las vidas normales de algunos niños de escuela primaria (quinto grado, segundo salón) y sus aventuras mientras se convierten en adolescentes. Sus juegos, bromas tontas y los malentendidos que surgen alrededor de su atracción prematura hacia el sexo opuesto. Ryota Satou es el personaje principal aquí, pero sus amigos son casi igualmente importantes, ya que la escuela no sería la misma sin ellos, especialmente las chicas, que muchas veces parecen ser más maduras para su edad, pero al final son tan infantiles y, incluso, más "peligrosas" que los chicos.

Kyou no 5 no 2
Kyou no Go no Ni gira en torno a Sato Ryota, un niño de 5º grado en una escuela primaria. Es un chico brillante y activo, pero siempre logra meterse en un poco de problemas ecchi con sus compañeras de clase.

Dungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka II OVA
Cuando Bell Cranel y el resto de la familia Hestia reciben una misión para recuperar hierbas medicinales raras de una isla desierta, deciden aprovechar la oportunidad como unas vacaciones para recuperarse de los recientes acontecimientos. Al llegar, la situación se intensifica rápidamente, ya que las chicas comienzan a pelearse por la atención de Bell. Sin embargo, con la aparición inesperada de un rostro familiar y otros sucesos extraños que comienzan a ocurrir en la isla, el grupo debe encontrar una forma de soportar las duras dificultades.