
Catalogo de Animes


Bokura wa Minna Kawai-sou
Kazunari Usa es un estudiante de primer año de secundaria que comenzará a vivir solo debido a que sus padres ahora trabajan en una zona diferente. Emocionado por su nueva vida independiente, espera pasar sus días de adolescente sin preocuparse por lidiar con personas extrañas, pero como pronto descubrirá, su nuevo hogar estudiantil, Kawai Complex, está lejos de ser ordinario. Los diversos inquilinos de Kawai Complex son todos personajes bastante excéntricos. Shirosaki, el compañero de cuarto de Kazunari, es un pervertido y masoquista; Mayumi Nishikino, una oficinista borderline alcohólica, odia a las parejas debido a su desafortunada suerte con los hombres; y Sayaka Watanabe, una estudiante universitaria que parece inocente, disfruta haciendo que los hombres se interesen por ella. Shockeado por la falta de individuos decentes en su nueva residencia, Kazunari está a punto de irse cuando se encuentra con Ritsu Kawai, una tímida estudiante de último año, y se da cuenta de que poco a poco se está enamorando de ella.

Itsudatte Bokura no Koi wa 10 cm Datta.
Miou Aida y Haruki Serizawa pueden parecer opuestos polares para quienes los rodean, pero mientras los dos estudiantes de tercer año se preparan para terminar su experiencia en la escuela secundaria, no podrían estar más cerca. Mientras que Miou es una miembro tímida y reservada del club de arte de la escuela que prefiere mantenerse alejada del centro de atención, Haruki es el ruidoso y seguro as del club de cine, que ya ha ganado premios por su talento en la dirección. Sin embargo, tras un encuentro fortuito durante la ceremonia de entrada a la escuela, rápidamente se hacen amigos a pesar de sus marcadas diferencias de personalidad. Pero, aunque su cercanía parece estar creciendo, nunca han llegado a ser algo más que eso, para asombro de sus amigos. A medida que su tiempo en la escuela secundaria se acerca a su fin, Miou y Haruki, junto con sus amigos de los clubes de arte y cine, solo tienen un año para enfrentar sus sentimientos ocultos y la abrumadora tarea de decidir sus futuras carreras. Los dos pueden estar siempre a solo un brazo de distancia, pero mientras Haruki persigue su sueño de convertirse en director de cine profesional y Miou lucha por elegir un camino para ella misma, aprenderán lo difícil que es superar esos últimos 10 centímetros.

Bokura no Ame-iro Protocol
Después de un accidente que mató a su padre y dejó a su hermana con una discapacidad, la angustia mental de Shun Tokinoya lo ha llevado a abstenerse de los videojuegos en línea. Ahora, como un modelo de estudiante de secundaria que siente remordimientos por su estilo de vida pasado, Shun trabaja a tiempo parcial en el ciber café propiedad de su amiga de la infancia Nozomi Inatsuki para apoyar a su familia. A pesar de esto, un incidente empuja a Shun de vuelta al mundo de los videojuegos en línea. Tras la repentina retirada de todos los jugadores de FOX ONE—el equipo de esports del padre de Nozomi—, Shun se entera de que la familia Inatsuki está en severa deuda. Para poder devolver el dinero que deben, Shun acepta a regañadientes participar en un torneo de videojuegos en línea: el Campeonato Xaxerion. Junto a su compañero de clase Akito Sendou, los tres buscan jugadores talentosos para reconstruir el equipo. Aunque tienen suerte al encontrar dos adiciones prometedoras para FOX ONE, es demasiado pronto para celebrar: si Shun no se libera de su conciencia culpable, el equipo improvisado no tendrá ninguna posibilidad de ganar el torneo.

Bokura no
Mientras quince niños en un campamento de verano disfrutan de sus vacaciones despreocupadas, tropiezan con una pequeña cueva cerca de la playa. El grupo encuentra una misteriosa sala en lo profundo de sus cavernas, donde se encuentran con un extraño hombre que se llama a sí mismo Kokopelli. El hombre invita a los niños a jugar un juego que consiste en turnarse para controlar un robot para proteger la Tierra de los aliens. Pensando que podría ser un interesante juego de computadora, todos menos uno de los niños firman un contrato aceptando jugar. Más tarde ese día, el gigantesco robot aparece en persona y los niños son teletransportados a su cabina, donde encuentran a Kokopelli, quien pilota una lucha contra una criatura robótica similar que ha aparecido cerca. Después de ganar la batalla, Kokopelli intenta disculparse, pero es interrumpido cuando los niños son teletransportados de regreso al suelo en medio del caos. A medida que se asienta la confusión tras la pelea, el robot desaparece de repente y los niños se quedan asustados y confundidos. A pesar de que parecía un juego inofensivo al principio, los niños nunca anticiparon las consecuencias de este juego y cómo sus pasados se entrelazarían con sus decisiones en el futuro.

Bokura ga Ita
Entrando en su primer año de secundaria, Nanami Takahashi está llena de la esperanza de hacer muchos nuevos amigos. Después de conocer a la tímida Yuri Yamamoto, escucha sobre un chico popular en su clase: Yano Motoharu. A Yuri le importa poco Yano debido a su relación pasada con su hermana mayor, Nana, y al principio, a Nanami tampoco le gusta su actitud. Sin embargo, pronto Nanami comienza a acercarse a Yano y se siente atraída por él. Los dos pasan más tiempo juntos y eventualmente deciden empezar a salir. Pero su amor no está exento de desafíos; Yano tiene problemas para abrirse a Nanami, ya que su primera novia, Nana, murió en un accidente de coche el año anterior, y ella había estado con uno de sus exnovios en ese momento. Encontrándose viviendo a la sombra de la relación de Yano con Nana, Nanami y Yano luchan por mantener su relación a flote en medio de malentendidos y dolor, con la certeza de su amor el uno por el otro.

Digimon Adventure: Bokura no War Game!
Esta película tiene lugar después de que termina la serie de Adventure. Comienza cuando se encuentra un nuevo Huevo Digimon en internet, el cual logra penetrar en casi todos los sistemas informáticos de Japón. Cuando el huevo eclosiona, se identifica como un nuevo tipo de Digimon, un tipo Virus. Se alimenta de datos de varios sistemas y empieza a causar estragos en Japón. A medida que consume más y más datos, sigue evolucionando. Taichi y Koushiro deciden que es hora de detenerlo. Parten, enviando a Agumon y Tentomon a través de internet para luchar contra este nuevo enemigo. Pero, con el Virus controlando sistemas como el ejército estadounidense, muy pronto esta amenaza digital podría volverse demasiado real. Llamando a la ayuda de Yamato y Takeru, esperan poder detener lo que ya ha comenzado, y tal vez salvar este mundo una segunda vez.