
Catalogo de Animes


Kidou Senshi Gundam III: Meguriai Sora-hen
La Guerra de Un Año llega a su fin, mientras las fuerzas de Zeon se reatribuye nuevamente al espacio. Amuro aprende mucho más sobre sus habilidades de Newtype y trata de utilizarlas de la mejor manera posible. Se ve llevado al límite al encontrarse una vez más con el infame Char Aznable. También se enamora de una misteriosa mujer llamada Lalah Sune, que conoce el verdadero potencial de las habilidades de Newtype. La mayor batalla está a punto de comenzar, mientras muchos seres queridos caen ante el poder de la guerra. ¿Puede la Federación Terrestre derrotar al Principado de Zeon? ¿O fracasarán? ¿Puede Char probar que es el mejor Newtype que Amuro? Todas esas preguntas serán respondidas ahora...

Replica datte, Koi wo Suru.
En los días en que Sunao está enferma o no se siente con ganas de ir a la escuela, ella es llamada para tomar su lugar. Nació en este mundo cuando Sunao deseaba tener un sustituto. Nadie sabe que ella existe, pero intenta dar lo mejor de sí para Sunao siempre que es llamada. Un día, habla con Sanada, uno de sus compañeros de clase. Se hacen amigos, pero pronto él se da cuenta de que ella es diferente de la Sunao original... él fue el primero que lo notó. Ella le dice que hable con ella solo cuando tenga el cabello recogido a medias. Sanada hace lo que le dijo, y disfrutan de su tiempo juntos. A medida que se acercan, ella se da cuenta de que tiene sentimientos especiales hacia Sanada. Pero no sabe qué le pasará a ella... si una réplica se enamora.

Douse, Koishite Shimaunda. 2nd Season
Segunda temporada de Douse, Koishite Shimaunda.

Douse, Koishite Shimaunda.
El cumpleaños número 17 de Mizuho es un desastre. Sus padres se olvidaron por completo y el senpai que le gusta no está interesado en ella. Pero cuando su amigo de la infancia la invita a salir, Mizuho tiene que aclarar lo que este cambio en su relación podría significar. ¡Y sus sentimientos pueden no ser los únicos que están cambiando...!

Class no Daikirai na Joshi to Kekkon suru Koto ni Natta.
El estudiante de secundaria Saito Houjo se ha casado con su compañera de clase, Akane Sakuramori, la chica que es su mayor rival en la escuela. Los dos parecen no poder llevarse bien, ¡pero su emocionante vida de recién casados está a punto de comenzar!

Dungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka V: Houjou no Megami-hen
Festival de Diosas—Un festival de frutas que da vida a la ciudad laberíntica de Orario. Diosas que simbolizan la fertilidad están consagradas en el altar, y entre ellas se encuentra la Diosa de la Belleza. Bell Cranel, quien ha sobrevivido y regresado a su vida diaria desde las profundidades muertas del calabozo, está aquí y listo para disfrutar del bullicio del Festival de Diosas hasta que recibe una carta de una chica en un pequeño bar en una esquina de Orario: "Al Sr. Bell, por favor, ve a una cita con nosotros dos en el próximo Festival de Diosas. De Syr." La determinación inquebrantable de Syr llevará a Bell y a la ciudad laberíntica al borde de la locura. Mientras tanto, los Einherjar, los guerreros que afirman ser los "más fuertes", de repente están en movimiento...

Rekishi ni Nokoru Akujo ni Naru zo
La heroína amable y compasiva de un juego otome puede ser tan perfecta como admirable, pero una cierta joven de Japón prefiere con mucho a la villana, Alicia Williams. Ella ve sentido en el cruel abuso verbal de Alicia y valora su disciplina y fortaleza. Por otro lado, además de jugar siempre con las emociones del Príncipe Duque Seeker, la heroína plebeya parece limitarse a hacer promesas vacías. Dada la opción, a la joven le encantaría reencarnarse como Alicia, ¡y su deseo de repente se hace realidad! Alicia, de siete años, despierta con los recuerdos de su vida pasada, ahora consciente de todos los eventos futuros, los resultados y los secretos del mundo. No tiene miedo; para superar a la heroína y evitar un mal final, todo lo que necesita Alicia es trabajo duro, dominio de la oscura magia de su familia noble y la determinación de convertirse en la villana más grande de la historia.

Dungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka IV: Shin Shou - Meikyuu-hen
El intrépido aventurero Bell Cranel ha subido de nivel, pero aún no puede descansar en sus laureles de explorador. La Familia Hestia todavía tiene un largo camino por recorrer antes de poder enfrentarse cara a cara con las otras Familias de Orario. Pero antes de que Bell pueda emprender su próxima misión, ¡reportes de un brutal asesinato conmocionan a la comunidad de aventureros! Uno de los aliados más cercanos de Bell es acusado del horrible crimen, y depende de Bell y sus amigos limpiar su nombre y descubrir un sinistro complot que se está gestando en las oscuras profundidades de la mazmorra.

Dungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka III OVA
Hay un nuevo manantial de agua caliente natural en Orario gracias a la Familia Dian Cecht, pero Naaza de la Familia Miach sospecha de una elaborada estafa y necesita ayuda para probarlo. ¿Qué significa eso para Bell, ya que está en el lugar y momento equivocados? Significa verse atrapado en medio de una rivalidad en curso entre dos Familias. De nuevo.

Dungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka III
Al toparse con una Vouivre—un monstruo conocido por ser muy peligroso—el capitán de la Hestia Familia, Bell Cranel, se siente confundido. A pesar de su reputación previa, la supuesta criatura sedienta de sangre resulta estar llorando y huye de un grupo de aventureros. El monstruo, transformándose en una pequeña niña aterrorizada, lleva a Bell a decidir rápidamente esconderla. Sin que él lo sepa, este acto de bondad provocará enormes repercusiones que pronto resonarán en toda la ciudad de Orario.

Dungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka II OVA
Cuando Bell Cranel y el resto de la familia Hestia reciben una misión para recuperar hierbas medicinales raras de una isla desierta, deciden aprovechar la oportunidad como unas vacaciones para recuperarse de los recientes acontecimientos. Al llegar, la situación se intensifica rápidamente, ya que las chicas comienzan a pelearse por la atención de Bell. Sin embargo, con la aparición inesperada de un rostro familiar y otros sucesos extraños que comienzan a ocurrir en la isla, el grupo debe encontrar una forma de soportar las duras dificultades.

Dungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka II
Es un día normal en la masiva ciudad de Orario, donde legiones de aventureros se reúnen para explorar el "Dungeon" infestado de monstruos. Entre ellos se encuentra Bell Cranel, un chico valiente pero fácilmente alterado, el único miembro de la Familia Hestia. Con la ayuda de su compañera semi-humana Liliruca Arde y el competente herrero Welf Crozzo, Bell ha ganado el título de Pequeño Novato al convertirse en el aventurero de más rápido crecimiento de Orario, gracias a sus esfuerzos en los niveles más profundos del Dungeon. Dungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka II continúa las aventuras de Bell mientras intenta traer gloria a su diosa y proteger a aquellos que le importan. Sin embargo, varias familias y dioses de la ciudad comienzan a notar sus logros e intentan reclutarlo en sus filas.

Dungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka OVA
Tras la crisis en el piso 18 de la mazmorrra, Bell Cranel y sus aliados regresan a la superficie. Sin embargo, su viaje se retrasa a mitad de camino cuando el grupo se topa con territorio inexplorado que oculta una agradable sorpresa: ¡un manantial termal! El grupo toma un respiro de todas las dificultades que han soportado. Desafortunadamente, mientras todos se relajan en el baño, descubren que el manantial termal puede esconder un secreto malvado.

Drifters
En la Batalla de Sekigahara en 1600, Toyohisa Shimazu es la retaguardia de sus tropas en retirada y es gravemente herido cuando, de repente, se encuentra en un moderno y reluciente pasillo blanco. Enfrentado únicamente a un hombre estoico llamado Murasaki y a cientos de puertas a ambos lados, Toyohisa es arrastrado hacia la puerta más cercana y entra en un mundo completamente diferente al suyo. La extraña tierra está habitada por todo tipo de criaturas fantásticas, así como por guerreros de diferentes épocas del mundo de Toyohisa que se creían muertos. Rápidamente se hace amigo del infame señor de la guerra Nobunaga Oda y del antiguo arquero Yoichi Suketaka Nasu. Toyohisa se entera de la inestabilidad política que desgarra el continente. Además, han sido convocados como "Drifters" para luchar contra los "Ends", personas responsables de la creación del Imperio Orte y que intentan aniquilar a los Drifters. A medida que los Ends se vuelven más poderosos, también aumenta la persecución del Imperio hacia los elfos y otros demi-humanos. Depende de Toyohisa y su grupo de héroes poco convencionales luchar en una nueva guerra mundial para ayudar a los súbditos del Imperio, mientras desafían a los Ends que protegen la tierra para reclamarla para sí mismos.

Dungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka
La vida en la bulliciosa ciudad de Orario nunca es aburrida, especialmente para Bell Cranel, un joven ingenuo que espera convertirse en el mayor aventurero de la tierra. Después de un encuentro casual con la solitaria diosa Hestia, sus sueños se acercan un poco más a la realidad. Con su apoyo, Bell se embarca en una fantástica búsqueda mientras se adentra en las catacumbas llenas de monstruos de la ciudad, conocidas solo como el "Dungeon". La muerte acecha en cada esquina en las cavernosas profundidades de este aterrador laberinto, y un poder misterioso se mueve entre las sombras. Incluso en la superficie, la supervivencia es un privilegio ganado con esfuerzo. De hecho, nada es nunca seguro en un mundo donde dioses y humanos viven y trabajan juntos, especialmente cuando a menudo luchan por llevarse bien. Sin embargo, una cosa es segura: una multitud de tropiezos, triunfos y amistades espera al protagonista optimista y desafiante de esta historia hercúlea.

I Byeol-e Pil-yohan
Nan-young es una científica cuya madre astronauta no regresó a la Tierra cuando las cosas salieron mal durante su misión a Marte. Nan-young siempre ha soñado con explorar el espacio también y anhela ir a Marte con la esperanza de encontrar algún rastro de su madre. Su sueño se hace realidad cuando es seleccionada como una de las astronautas para un proyecto de exploración de Marte. Sin embargo, antes de despegar, conoce a Jay, un músico que también arregla instrumentos de sonido retro. Todo gracias a un viejo tocadiscos que Nan-young heredó de su madre.

Hige wo Soru. Soshite Joshikousei wo Hirou.
Cuando el trabajador de oficina Yoshida se despierta una mañana de domingo después de una larga noche en el bar, lo último que espera ver es que su diminuto apartamento tiene un nuevo residente: una desconocida chica de secundaria. La noche anterior, a pesar de haber reunido finalmente el valor para confesarle sus sentimientos a su jefa y crush de mucho tiempo, Airi Gotou, Yoshida fue rechazado. Después de ahogar sus penas en un bar con su buen amigo Hashimoto, Yoshida regresó a casa en un estado de ebriedad, solo para encontrarse con Sayu Ogiwara, una chica de secundaria fugitiva. Ella le pidió que la dejara quedarse la noche, y con su juicio nublado por el alcohol, Yoshida accedió. Ahora, con la cabeza en su lugar pero sin recuerdos de lo sucedido anoche, Yoshida le pide a Sayu que le explique cómo terminó durmiendo en su apartamento. Tras escuchar su historia, Yoshida se siente incapaz de echarla, especialmente después de enterarse de que vino desde Hokkaido. Así que, a pesar de sus reservas sobre albergar a una menor, Yoshida le permite quedarse, y su vida juntos comienza.

Choujin Koukousei-tachi wa Isekai demo Yoyuu de Ikinuku you desu!
Siete estudiantes de secundaria japoneses disfrutan de un renombre internacional gracias a sus extraordinarios talentos. Un día, estos amigos sobreviven a un accidente aéreo, solo para encontrarse en el mundo de fantasía medieval de Freyjagard, donde dos razas humanas coexisten en una sociedad feudal: los byuma, que tienen rasgos animales y una formidable fuerza, y los hyuma, que tienen una pequeña posibilidad de tener aptitudes mágicas. Tras ser rescatados por la byuma Winona y su hija adoptiva elfa Lyrule, el grupo se compromete a utilizar sus avanzadas habilidades y conocimientos para retribuir a la gente de la Villa Elm por su hospitalidad y encontrar una forma de regresar a casa. Tsukasa Mikogami, el primer ministro de Japón, actúa como el líder de estos jóvenes genios y organiza sus esfuerzos para intervenir en Freyjagard y reunir la información y los recursos necesarios para alcanzar sus objetivos. Creyendo que hay una conexión entre su situación actual y una antigua leyenda sobre siete héroes de otro mundo que derrotaron a un dragón maligno, Tsukasa dirige a los demás a aprender sobre la cultura que los rodea y buscar pistas que los lleven de vuelta a la Tierra. Pero también les da otra instrucción: tomárselo con calma, para no arruinar este mundo al darlo todo.

Sokushi Cheat ga Saikyou sugite, Isekai no Yatsura ga Marude Aite ni Naranai n desu ga.
Durante un viaje escolar, un autobús lleno de estudiantes es transportado de repente a otro mundo por un sabio llamado Sion. Ella otorga a la mayoría de los estudiantes poderes llamados Regalos, buscando reclutarlos para convertirse en sabios también. Sin embargo, unos pocos son excluidos de recibir un Regalo, lo que resulta en que los demás los dejen atrás. Yogiri Takatou, uno de los estudiantes que no recibió un Regalo, se despierta para encontrar a un dragón atacando el autobús. En medio del caos, ejecuta al dragón usando su habilidad innata de poner instantáneamente a cualquier cosa en estado de muerte. Junto con su compañero sobreviviente Tomochika Dannoura, Takatou se embarca en la búsqueda de una manera de regresar a la Tierra, mientras elimina a cualquiera que se atreva a subestimarlo, incluyendo a sus antiguos compañeros de clase.