
Catalogo de Animes


Dungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka II OVA
Cuando Bell Cranel y el resto de la familia Hestia reciben una misión para recuperar hierbas medicinales raras de una isla desierta, deciden aprovechar la oportunidad como unas vacaciones para recuperarse de los recientes acontecimientos. Al llegar, la situación se intensifica rápidamente, ya que las chicas comienzan a pelearse por la atención de Bell. Sin embargo, con la aparición inesperada de un rostro familiar y otros sucesos extraños que comienzan a ocurrir en la isla, el grupo debe encontrar una forma de soportar las duras dificultades.

Eizouken ni wa Te wo Dasu na!
Midori Asakusa ve el mundo de una manera un poco diferente. Siempre con la nariz metida en un cuaderno de bocetos, Asakusa dibuja paisajes detallados y fondos tanto del mundo que la rodea como del que habita en su inagotable imaginación. Incluso el acto simple de dibujar en una pared se convierte en una reparación de emergencia en el casco exterior de su nave espacial. Solo su mejor amiga, Sayaka Kanamori, logra traerla de vuelta a la realidad. El par es un contraste total, con la asombrosa curiosidad infantil de Asakusa enfrentada al enfoque calculado de Kanamori hacia la vida. Tras un encuentro fortuito donde ambas "salvan" a la joven modelo Tsubame Misuzaki de su sobreprotectora guardia, surge instantáneamente una conexión entre Asakusa y Misuzaki, ya que ambas comparten una intensa pasión por el arte y la animación. Mientras Asakusa está interesada en fondos y escenarios, Misuzaki ama dibujar la forma humana. Al sentir una oportunidad de generar dinero, Kanamori sugiere que inicien un club de animación, que disfrazan como un club de cine, puesto que la escuela ya cuenta con un club de anime. Así comienza el viaje del trío para producir animación que maravillará al mundo. Desde la brillante mente de Masaaki Yuasa, ¡Eizouken ni wa Te wo Dasu na! es una carta de amor a la animación, creativamente salvaje en su enfoque y un testimonio del potencial del medio.

Sora no Aosa wo Shiru Hito yo
La estudiante de secundaria Aoi Aioi vive con su hermana mayor, Akane, después de que un trágico accidente se llevara a sus padres hace 13 años. Como Akane ha estado cuidando de ella sola desde entonces, Aoi quiere mudarse a Tokio después de graduarse para aliviar la carga de su hermana y seguir una carrera musical, inspirada por el exnovio de Akane, Shinnosuke "Shinno" Kanamuro. Shinno era parte de una banda hasta que se fue a Tokio para convertirse en guitarrista profesional después de la muerte de los padres de las hermanas, y nunca se le volvió a ver. Una tarde, mientras Aoi practica su bajo en una casa de huéspedes, se sorprende al ver a la versión de 18 años de Shinno de hace 13 años. Como si fuera una coincidencia, el actual Shinno de 31 años también regresa al pueblo, pero ha cambiado drásticamente. Ahora existen dos Shinno, pero ¿por qué está presente el Shinno del pasado? Sora no Aosa wo Shiru Hito yo gira en torno a estos cuatro individuos mientras confrontan sus sentimientos internos hacia los demás y toman decisiones que afectarán sus vidas de ahora en adelante.

Dungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka II
Es un día normal en la masiva ciudad de Orario, donde legiones de aventureros se reúnen para explorar el "Dungeon" infestado de monstruos. Entre ellos se encuentra Bell Cranel, un chico valiente pero fácilmente alterado, el único miembro de la Familia Hestia. Con la ayuda de su compañera semi-humana Liliruca Arde y el competente herrero Welf Crozzo, Bell ha ganado el título de Pequeño Novato al convertirse en el aventurero de más rápido crecimiento de Orario, gracias a sus esfuerzos en los niveles más profundos del Dungeon. Dungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka II continúa las aventuras de Bell mientras intenta traer gloria a su diosa y proteger a aquellos que le importan. Sin embargo, varias familias y dioses de la ciudad comienzan a notar sus logros e intentan reclutarlo en sus filas.

Dungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka Movie: Orion no Ya
Continuando su aventura para volverse más fuerte y adentrarse aún más en la "Mazmorras", Bell Cranel deambula por las calles de la ciudad de Orario con sus amigos y la diosa Hestia. Esa noche, la ciudad está llena de puestos y juegos mientras celebra el Festival de la Santa Luna. Hermes, un dios, organiza una de estas actividades en la que se pide a los participantes que saquen una lanza incrustada en un bloque de cristal; quienes tengan éxito recibirán un regalo especial: un viaje alrededor del mundo y una bendición divina de los dioses. Bell y su alegre grupo se desafían entre sí para reclamar el premio. Pero detrás de la fachada de un juego de fiesta inocente se esconde una introducción a una atrevida búsqueda por delante.

Godzilla 3: Hoshi wo Kuu Mono
Con la derrota de la ciudad de nanometal de los Bilusaludo, la destrucción de la humanidad parece inevitable. Peor aún, la negativa del Capitán Haruo Sakaki a sacrificar su humanidad ha sido objeto de críticas por parte de las tropas restantes de Bilusaludo, quienes lo culpan de su derrota. En su momento más oscuro, los pocos humanos supervivientes recurren a la religión de los Exifs, que promete que la devoción es el camino a la salvación de Godzilla. Sin embargo, los Exif no son lo que parecen. A medida que los supervivientes se vuelven cada vez más fervientes en su devoción, Sasaki se pregunta qué es lo que realmente oculta el sacerdote Metphies, especialmente en lo que respecta a su relación con el monstruo conocido como Ghidorah.

Kimi no Suizou wo Tabetai
El protagonista distante: un ratón de biblioteca que está profundamente desconectado del mundo en el que reside. No tiene interés en los demás y está firmemente convencido de que nadie tiene interés en él tampoco. Su historia comienza cuando se topa con un libro manuscrito titulado Viviendo con la muerte. Pronto lo identifica como un diario secreto que pertenece a su compañera de clase popular y extrovertida, Sakura Yamauchi. Ella confía en él sobre la enfermedad pancreática de la que padece y que su tiempo es limitado. Solo su familia sabe acerca de su enfermedad terminal; ni siquiera sus mejores amigas están al tanto. A pesar de esta revelación, él no muestra ningún tipo de simpatía por su situación, pero atrapado en las olas de la persistente alegría de Sakura, finalmente cede a acompañarla en sus días restantes. A medida que el par de opuestos interactúa, su conexión se fortalece, entrelazándose a través de las decisiones que toman con cada día que pasa. Su aparente indiferencia y imprevisibilidad interrumpen el flujo impasible de la vida del protagonista, abriendo gradualmente su corazón a medida que descubre y abraza el verdadero significado de vivir.

Violet Evergarden: Kitto "Ai" wo Shiru Hi ga Kuru no Darou
La Compañía Postal CH acaba de recibir una solicitud para transcribir una carta de amor de Irma Felice, una famosa cantante de ópera. Aceptando la tarea, Violet Evergarden visita a Irma para escribir su carta. Sin embargo, Irma no solo proporciona poca información, sino que le pide a Violet que escriba basándose en sus propios sentimientos. A pesar de los numerosos intentos de Violet, Irma considera que cada versión de la carta es inadecuada. Violet consulta a sus colegas, y ellos la ayudan escribiendo cartas de amor propias. Sin embargo, incluso esas son rechazadas por la cantante de ópera. Como último recurso, Violet le pide a Irma que comparta sus verdaderos pensamientos y sentimientos, con la esperanza de encontrar la pieza del rompecabezas que falta. ¿Podrá la Muñeca de Memoria Automática traducir las emociones de Irma en palabras?.

Tada-kun wa Koi wo Shinai
El amor nunca ha sido realmente una preocupación para Mitsuyoshi Tada, y al entrar en su segundo año de secundaria, sinceramente no podría estar más lejos de su mente. Sin embargo, las cosas podrían cambiar después de que conoce a una extranjera brillante y burbujeante llamada Teresa Wagner mientras toma fotos de un árbol de cerezo. No obstante, después de que ella le pide que la fotografíe, ambos se separan pronto, solo para volver a encontrarse dos veces más ese mismo día. Al encontrar a Teresa justo cuando la sorprende una repentina lluvia, Tada la invita a la cafetería de su familia para que se seque. Allí, ella explica que se separó de su compañera de viaje, una pelirroja seria llamada Alexandra "Alec" Magritte. Cuando Alec se reúne con Teresa poco después, se despiden, esperando separarse para siempre; pero las dos inesperadamente aparecen como estudiantes de transferencia en su clase al día siguiente. Teresa y Alec se acostumbran rápidamente a sus vidas en la escuela secundaria Koinohoshi y deciden unirse a Tada en el club de fotografía, junto con su amigo narcisista Kaoru Ijuuin, el obsesionado con ídolos Hajime Sugimoto, la seria representante de clase Hinako Hasegawa, y el perro-like Kentarou Yamashita. Con estas dos peculiares adiciones a su igualmente excéntrico grupo de amigos, el segundo año de secundaria de Tada está a punto de volverse aún más animado, y podría necesitar comenzar a replantearse su enfoque hacia el amor.

Dungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka OVA
Tras la crisis en el piso 18 de la mazmorrra, Bell Cranel y sus aliados regresan a la superficie. Sin embargo, su viaje se retrasa a mitad de camino cuando el grupo se topa con territorio inexplorado que oculta una agradable sorpresa: ¡un manantial termal! El grupo toma un respiro de todas las dificultades que han soportado. Desafortunadamente, mientras todos se relajan en el baño, descubren que el manantial termal puede esconder un secreto malvado.

Danna ga Nani wo Itteiru ka Wakaranai Ken 2 Sure-me
La pareja Tsunashi es tan animada y peculiar como siempre. El otaku hikikomori Hajime y la mujer de oficina adicta al trabajo, Kaoru, se meten en situaciones hilarantes gracias a sus propias naturalezas excéntricas y al extraño grupo de amigos que los rodea. Después de enterarse del embarazo de Kaoru, Hajime trabaja más duro que nunca para convertirse en un buen esposo y un padre digno. Mientras tanto, Kaoru reflexiona sobre su relación y recuerda todas las pruebas y tribulaciones que los acercaron. Ambos continúan esforzándose en sus vidas y su matrimonio, todo por el bien de un amor duradero y desinteresado.

Kanojo ga Flag wo Oraretara: Christmas? Sonna Mono ga Boku ni Tsuuyou Suru to Omou no ka?
Incluido con el undécimo volumen de la novela ligera Kanojo ga Flag wo Oraretara.

Ushinawareta Mirai wo Motomete
Kaori Sasaki, miembro del Club de Astronomía de la Academia Uchihama, se confiesa a Sou Akiyama, pero esa misma noche muere en un trágico accidente de tráfico. Sus amigos y compañeros del club lloran su muerte en un hospital local. Sin embargo, al día siguiente aparece en el colegio y nadie nota nada extraño. El día transcurre sin incidentes inusuales y el grupo de amigos planea el próximo festival cultural. De repente, la sala se estremece por un terremoto antinatural. Todos se separan para investigar, excepto Nagisa Hanamiya, que se queda atrás. Mientras todos se marchan, Nagisa se da cuenta de que el extraño cubo con aspecto de reliquia con el que estaba jugando empieza a emitir una extraña luz azul. Mientras tanto, Sou encuentra a una chica inconsciente y desnuda en un charco de agua. Ushinawareta Mirai wo Motomete narra las aventuras cada vez más extrañas del Club de Astronomía, desde lidiar con fantasmas hasta apaciguar conflictos entre clubes estudiantiles. Mientras tanto, desentrañan las circunstancias que rodean la repentina aparición de un nuevo estudiante transferido.

Danna ga Nani wo Itteiru ka Wakaranai Ken
Aunque no podrían ser más diferentes, el amor ha logrado florecer entre Hajime Tsunashi, un otaku empedernido que se encierra en casa mientras vive de su blog, y su esposa Kaoru, una trabajadora oficinista que, en contraste, es bastante ordinaria, aunque algo loca por el alcohol. A medida que esta pareja improbable descubre, el amor es mucho más que un primer beso o una boda; los años que vienen después en el camino del matrimonio traen consigo muchas alegrías así como desafíos. Ya sea por sus personalidades peculiares o por las extrañas personas que los rodean, Hajime y Kaoru se ven envueltos en una variedad de absurdas y ridículas travesuras. Pero a pesar de las dificultades que enfrentan, el amor que los une les impulsa a seguir adelante y esforzarse por convertirse en mejores personas para hacer felices a sus parejas.

Kanojo ga Flag wo Oraretara
En las novelas visuales, una bandera imaginaria se define como un evento que sirve como punto de inflexión para toda la historia. Un jugador que activa la bandera de romance para una heroína procederá por su ruta, o una bandera de muerte significará que un cierto personaje morirá después. El estudiante de secundaria Souta Hatate puede ver estas banderas sobre la cabeza de una persona y tiene la habilidad de hacerlas caer para detener ciertos eventos de suceder. Usando este poder, ha evitado la muerte de otras personas. Sin embargo, después de un accidente en el que él fue el único sobreviviente, terminó creyendo que solo la desgracia le sobrevendría a aquellos que están cerca de él, y desde entonces ha evitado hacer amigos o tener relaciones. Sin embargo, todo comienza a cambiar después de transferirse a una nueva escuela. Después de derribar otra bandera de muerte, su compañera de clase Nanami Knight Bladefield nota sus poderes y trata de aprender más sobre él, prometiendo que se quedará a su lado sin importar lo que pueda suceder. Así comienza el viaje de Souta mientras conoce nuevos amigos y conocidos, mientras descubre los misterios de su habilidad, que podrían ser más profundos de lo que cualquiera espera.

Papa no Iukoto wo Kikinasai! OVA
Episodios de edición limitada incluidos con las reservas anticipadas de los volúmenes 13 y 18 de la novela ligera.

Papa no Iukoto wo Kikinasai!: Pokkapoka
Episodio no emitido incluido en el quinto volumen de Blu-ray y el cuarto volumen de DVD.

Papa no Iukoto wo Kikinasai!
Yuuta Segawa acaba de comenzar su primer año en la universidad. Un día, su hermana Yuri, quien lo crió después de la muerte de sus padres, le pide que cuide de sus hijas Hina, Sora y Miu mientras ella y su esposo están de viaje de negocios en el extranjero. Yuuta acepta de mala gana, pero la tragedia golpea cuando su avión desaparece y se presume que todos los pasajeros están muertos. En un esfuerzo por evitar que las tres niñas sean separadas, Yuuta se enfrenta a su familia y las acoge, tal como su hermana lo acogió a él cuando no tenía a nadie más. Ahora los cuatro se encuentran en una nueva y peculiar situación: Yuuta debe aprender a equilibrar sus nuevas responsabilidades como el miembro más reciente de la Sociedad de Investigación de Observación en la Calle, un club para observar personas, y también como figura paterna mientras Sora, Miu y Hina enfrentan la pérdida de sus padres.

Digimon Xros Wars: Toki wo Kakeru Shounen Hunter-tachi
Digimon Xros Wars: Toki wo Kakeru Shounen Hunter-tachi se desarrolla un año después de la derrota de Bagramon y su grupo. Desde entonces, Taiki Kudou y Yuu Amano han formado un equipo de baloncesto con el compañero de clase de Yuu, Tagiru Akashi. Un día, Tagiru descubre una extraña área llamada DigiQuartz, un extraño e inestable reino que existe entre los mundos humano y digital. Luego se da cuenta de que niños de todo el mundo han obtenido Xros Loaders, así como compañeros Digimon, para participar en una competencia llamada 'Caza de Digimon'. Los Digimon que vagan del mundo digital hacia el DigiQuartz pueden alimentarse de las emociones negativas que se filtran del mundo humano. Esto hace que los Digimon se vuelvan más fuertes a costa de volverse extremadamente violentos. Como resultado, los Cazadores de Digimon deben trabajar para detener a estos Digimon de causar estragos en el mundo humano. Acompañado por el problemático Gumdramon, Tagiru tiene como objetivo convertirse en el mejor Cazador de Digimon, mientras que no es consciente de las conexiones previas de Taiki y Yuu con los Digimon. Sin embargo, una fuerza siniestra acecha con la creación del DigiQuartz, y los jóvenes Cazadores pronto se darán cuenta de que la Caza de Digimon es mucho más que un simple juego...