
Catalogo de Animes


JoJo no Kimyou na Bouken Part 4: Diamond wa Kudakenai

El año es 1999. Morioh, un pueblo normalmente tranquilo y pacífico, se ha convertido recientemente en un hervidero de extrañas actividades. Joutarou Kuujou, ahora biólogo marino, se dirige al misterioso pueblo para conocer a Jousuke Higashikata. Aunque al principio puedan parecer extraños, Jousuke es en realidad el hijo ilegítimo del abuelo de Joutarou, Joseph Joestar. Cuando se encuentran, Joutarou se da cuenta de que puede tener más en común con Jousuke que solo una relación de sangre. Junto con el tranquilo Kouichi Hirose y el ruidoso Okuyasu Nijimura, el grupo se dedica a investigar las recientes desapariciones y otros sucesos sospechosos en Morioh. Ayudados por el poder de los Stands, los cuatro hombres se encontrarán con el peligro en cada esquina, ya que depende de ellos desentrañar los secretos del pueblo antes de que ocurra otra tragedia.

JoJo no Kimyou na Bouken Part 5: Ougon no Kaze

En la ciudad costera de Nápoles, la corrupción abunda: la policía conspira abiertamente con criminales, las drogas invaden a la juventud y la mafia gobierna las calles con mano de hierro. Sin embargo, pronto ocurrirán varios encuentros fatídicos. Entra Giorno Giovanna, un chico de 15 años con una conexión excéntrica a la familia Joestar, que se gana la vida con trabajos a tiempo parcial y robos menores. Además, está dotado con la inexplicada habilidad Stand de dar y crear vida: hacer crecer plantas del suelo y convertir objetos inanimados en animales vivos, una habilidad que ha llamado "Gold Experience". Fascinado por el poder de los gánsteres locales, Giorno sueña con ascender en sus filas y convertirse en un "Gang-Star", hazaña que se hace posible tras su encuentro con Bruno Bucciarati, un miembro de la banda Passione con su propio sentido de la justicia. JoJo no Kimyou na Bouken: Ougon no Kaze sigue las peripecias de Giorno después de unirse al equipo de Bruno mientras trabaja bajo Passione, defendiendo a su grupo de otros gánsteres y tramando en secreto derrocar a su misterioso jefe.

JoJo no Kimyou na Bouken Part 6: Stone Ocean

Fuerzas conspiradoras incriminan a Jolyne Kuujou por un crimen imprudente, llevándola a la infame prisión de Green Dolphin Street. Al igual que su padre, Joutarou, Jolyne es impulsiva, valiente y justa; se rebela contra su sentencia injusta y rápidamente descubre las siniestras circunstancias que condujeron a su encarcelamiento. Un regalo de su padre ausente le otorga a Jolyne el poder de Stone Free, una habilidad sobrenatural conocida como Stand que le permite deshacer su cuerpo en hilos. Jolyne utiliza Stone Free para abrirse camino a través de la prisión, reclutando nuevos aliados—Ermes Costello y Foo Fighters—para ayudar en su investigación. Juntas, las valientes mujeres luchan por descubrir la amenaza detrás de Whitesnake, un Stand enemigo responsable de los prisioneros cada vez más peligrosos que buscan acabar con la vida de Jolyne. A través de Jolyne, la línea de los Joestar confronta el legado de su único verdadero enemigo. Jolyne y sus amigos se apresuran a detener un complot desastroso y poner fin a un mal culminante.

JoJo's Bizarre Adventure

Kujo Jotaro es un estudiante normal y popular de secundaria en Japón, hasta que piensa que está poseído por un espíritu y se encierra en una prisión. Después de ver a su abuelo, Joseph Joestar, y pelear con el amigo de Joseph, Muhammad Abdul, Jotaro aprende que el "espíritu" es en realidad Star Platinum, su Stand, o energía de lucha que toma una forma semi-sólida. Más tarde, su madre adquiere un Stand y se enferma. Jotaro descubre que esto se debe a que el vampiro Dio Brando ha resucitado 100 años después de su derrota a manos de Jonathan Joestar, el tatarabuelo de Jotaro. Jotaro decide unirse a Joseph y Abdul en un viaje a Egipto para derrotar a Dio de una vez por todas.

Ebiten: Kouritsu Ebisugawa Koukou Tenmonbu

Noya Itsuki acaba de transferirse a la Escuela Secundaria Ebisugawa. Como siempre ha tenido una fascinación por el espacio, decide unirse al Club de Astronomía; sin embargo, entra por error en el Club de Asstronomía, un club cu cuyos miembros son todas otakus femeninas. Itsuki se da cuenta de que las integrantes son realmente extrañas, pero aún no se da cuenta de que se unió al club equivocado. Su vida se vuelve muy extraña muy rápido.

Eyeshield 21

Tímido, reservado y de estatura pequeña, el estudiante de la escuela secundaria Deimon, Sena Kobayakawa, es el objetivo perfecto para los matones. Sin embargo, como resultado de realizar recados a lo largo de su vida, Sena se ha vuelto ágil y ha desarrollado una habilidad para evitar multitudes. Después de que el astuto Youichi Hiruma—capitán del equipo de fútbol Deimon Devil Bats—witnessa las rápidas piernas de Sena en movimiento, lo coacciona a unirse a su equipo. Como Hiruma quiere ocultar la identidad de Sena de otros clubes, Sena se ve obligado a esconderse bajo el casco con visera de "Eyeshield 21", un misterioso corredor que lleva el número 21 en su camiseta. El legendario Eyeshield 21 supuestamente puede correr a la velocidad de la luz y ha logrado hazañas notables en los Estados Unidos durante su tiempo en el Notre Dame College. Acostumbrado a evitar sus problemas en el pasado, la especialidad de Sena podría ayudarlo a convertirse en la nueva arma secreta de los Deimon Devil Bats. A medida que interactúa con sus compañeros de equipo, Sena gradualmente gana más autoconfianza y forja lazos valiosos en el camino.

Fairy Tail Movie 1: Houou no Miko

En las montañas del norte de Fiore se encuentra el Pueblo del Fuego, donde se preserva un relicario de un azul exuberante conocido como la Piedra Fénix. Confiada a una misteriosa mujer llamada Éclair, se dice que contiene el poder de un antiguo fénix. Ella vaga por la tierra sola y protege la piedra de cualquier daño, a pesar de no recordar por qué quedó a su cargo y tener solo el más vago recuerdo de a dónde debe llevarla. Tras encontrarse con el gremio de magos Fairy Tail, Éclair recibe una oferta de Natsu Dragneel y sus amigos para ayudarla a descubrir los misterios que rodean la piedra. Sin embargo, en medio del viaje del grupo, Éclair es atacada de repente y la piedra es robada. Con esto, las intenciones nefastas de revivir al fénix ardiente por su poder inigualable salen a la luz, y los magos de Fairy Tail se encuentran en una situación que podría desencadenar una calamidad. Ahora deben trabajar juntos para evitar el renacimiento del fénix y salvar al mundo de la ruina.

Fairy Tail Movie 2: Dragon Cry

Dragon Cry es un artefacto mágico de poder letal, formado en un bastón por la furia y la desesperación de dragones extintos. Ahora, este poder ha sido robado de las manos del reino de Fiore por el nefasto traidor Zash Caine, quien huye con él a la pequeña nación isleña de Stella. Asustado de que el poder haya caído en las manos equivocadas, el Rey de Fiore envía apresuradamente a Fairy Tail para recuperar el bastón. Pero esta tarea resulta aterradora ya que un secreto sombrío reside en el corazón del reino de Stella. Dragon Cry sigue su historia mientras reúnen todas sus fuerzas para recuperar el bastón robado y salvar a ambos reinos.

Fairy Tail 2 : (2014)

Los Grand Magic Games alcanzan su clímax tras la impresionante victoria de Natsu Dragneel y Gajeel Redfox sobre Sting Eucliffe y Rogue Cheney del gremio Sabertooth. Este éxito acerca al gremio Fairy Tail a ser coronado como los campeones en general, pero obtener la victoria no es el único desafío que enfrentan. Un misterio aún rodea a un extraño encapuchado y la ominosa Puerta Eclipse, dejando más preguntas que respuestas. Más locas aventuras están en el horizonte para Fairy Tail, ya que sus destructivas travesuras y su alegre bullicio continúan sin cesar. Su mayor prueba se aproxima rápidamente, pero unidos como una familia, el gremio siempre estará listo para enfrentar cualquier amenaza que se presente en su camino.

Fairy Tail 3 : Final Series

Aunque Fairy Tail se ha disuelto y sus miembros están ahora esparcidos por todo Fiore, Natsu Dragneel no ha renunciado a reunir a la guild que él y otros una vez llamaron hogar. Junto a sus compañeros Happy y Lucy Heartfilia, no se detendrá ante nada para mantener vivo a Fairy Tail y su espíritu ardiente, incluso mientras enfrentan su prueba más difícil hasta ahora: la invasión de Fiore por el inmenso ejército del Imperio Alvarez y su gobernante demasiado conocido.

Flying Witch

En la tradición de las brujas, cuando una practicante cumple 15 años, debe volverse independiente y abandonar su hogar para estudiar magia. Makoto Kowata es una de esas aprendices de bruja que deja la casa de sus padres en Yokohama en busca de conocimiento y entrenamiento. Junto a su compañera Chito, un gato negro familiar, emprenden un viaje hacia Aomori, una región favorecida por las brujas debido a su abundancia de naturaleza y afinidad con la magia. Comienzan su nueva vida viviendo con los primos lejanos de Makoto, Kei Kuramoto y su hermana pequeña Chinatsu. Aunque Makoto puede parecer estar asistiendo a la escuela secundaria como cualquier otra adolescente, su participación caprichosa y excéntrica en la brujería la distingue de los demás de su edad. Desde su encuentro con un perro adivino antropomórfico hasta el peculiar entrenamiento mágico que recibe de su hermana mayor Akane, la tranquila vida cotidiana de Makoto está llena de las idiosincrasias de la brujería que comparte con sus amigos y familiares.

Haikyuu!!

Desde que presenció al "Pequeño Gigante" y sus asombrosas habilidades en la cancha de voleibol, Shouyou Hinata ha estado hechizado por la naturaleza dinámica del deporte. A pesar de que su intento de debutar como jugador regular de voleibol durante un torneo de escuela secundaria fracasó, anhela demostrar que su estatura poco impresionante deja de ser un obstáculo frente a su pura voluntad y perseverancia. Cuando Hinata se inscribe en la Escuela Secundaria Karasuno, alma mater del Pequeño Gigante, cree que está un paso más cerca de su objetivo de convertirse en un jugador profesional de voleibol. Aunque la escuela solo conserva una sombra de su antigua gloria, la convicción de Hinata no se ve sacudida hasta que se entera de que Tobio Kageyama—el prodigio que humilló al equipo de voleibol de Hinata en una aplastante derrota—ahora es su compañero de equipo. Para cumplir su deseo de dejar una marca en el ámbito del voleibol—tan frecuentemente considerado como el dominio de los altos y fuertes—Hinata debe resolver sus diferencias con Kageyama. Solo cuando Hinata aprenda lo que se necesita para ser parte de un equipo podrá unirse a la lucha por alcanzar la cima con seriedad.

Haikyuu!! Second Season

Siguiendo su participación en el Inter-High, el equipo de voleibol de la Escuela Secundaria Karasuno intenta reenfocar sus esfuerzos, con el objetivo de conquistar el torneo de primavera. Cuando reciben una invitación de su antiguo rival, la Escuela Secundaria Nekoma, Karasuno acepta participar en un gran campamento de entrenamiento junto a muchos equipos de voleibol destacados de Tokio e incluso algunos jugadores a nivel nacional. Al jugar con algunos de los equipos más duros de Japón, esperan no solo agudizar sus habilidades, sino también idear nuevos ataques que los fortalezcan. Además, Hinata y Kageyama intentan diseñar un arma más poderosa, una que podría romper los bloques más resistentes. Enfrentándose a lo que puede ser su última oportunidad de victoria antes de que los jugadores de último año se gradúen, los miembros del equipo de voleibol de Karasuno deben aprender a resolver sus diferencias y entrenar más duro que nunca si esperan superar a oponentes formidables, tanto viejos como nuevos, incluido su archirrival Aoba Jousai y su acomodador de clase mundial Tooru Oikawa.

Haikyuu!! Karasuno Koukou vs. Shiratorizawa Gakuen Koukou

Después de la victoria contra el Instituto Aoba Jousai, el Instituto Karasuno, una vez llamado “una potencia caída, un cuervo que no puede volar”, finalmente ha llegado al clímax del apasionante torneo de primavera. Ahora, para avanzar a los nacionales, el equipo de Karasuno tiene que derrotar a la poderosa Academia Shiratorizawa. El mayor obstáculo de Karasuno es el as de su adversario, Wakatoshi Ushijima, el jugador número uno de la Prefectura de Miyagi y uno de los tres mejores ases del país. Solo el equipo más fuerte llegará al torneo nacional. Dado que este partido es la última oportunidad para que los jugadores de tercer año se clasifiquen para los nacionales, Karasuno debe utilizar todo lo que aprendieron durante el campamento de entrenamiento y partidos anteriores para alcanzar la victoria. Llenos de inquietud y emoción, ambos equipos están decididos a salir triunfantes en la tercera temporada de Haikyuu!!.

Haikyuu!! To the Top

Después de su victoriosa victoria sobre la Academia Shiratorizawa, el equipo de volleyball de la Escuela Secundaria Karasuno ha ganado su tan esperado boleto para las nacionales. A medida que comienzan los preparativos, el genio colocador Tobio Kageyama es invitado al Campamento de Entrenamiento Juvenil de Japón para jugar junto a otros jugadores reconocidos a nivel nacional. Mientras tanto, Kei Tsukishima recibe una invitación a un campamento de entrenamiento especial para novatos de primer año en la Prefectura de Miyagi. Sin recibir ninguna invitación para él, el entusiasta Shouyou Hinata se siente dejado atrás. Sin embargo, Hinata no se rinde. Transformando su frustración en automotivación, decide audazmente infiltrarse en el mismo campamento de entrenamiento para novatos que Tsukishima. A pesar de que solo consigue el trabajo de recogepelotas, ve esto como una oportunidad dorada. Comienza no solo a reflexionar sobre sus habilidades como jugador de volleyball, sino también a analizar la gran cantidad de información disponible en la cancha y cómo puede aplicarla. A medida que se acerca el tan esperado torneo nacional, los miembros del equipo de volleyball de Karasuno intentan superar sus puntos débiles y perfeccionar sus habilidades, ¡todo mientras aspiran a alcanzar la cima! [Escrito por MAL Rewrite]

Haikyuu!! Riku vs. Kuu

Una intensa batalla se libra en las Clasificatorias de Tokio por los tres lugares restantes en la competencia nacional de voleibol. La Escuela Secundaria Nekoma, la Escuela Secundaria Fukurodani, la Academia Nohebi y la Academia Itachiyama luchan con pasión por participar en el torneo. A pesar de los diversos problemas en la cancha, Nekoma especialmente desea demostrar que son dignos de pasar al nivel nacional. Mientras los equipos buscan asegurar su lugar superando tanto a sus oponentes como sus propias debilidades, las Clasificatorias de Tokio determinan qué equipos reinarán victoriosos y se unirán a la competencia nacional.

Haikyuu!! Movie: Gomisuteba no Kessen

Kenma Kozume nunca ha considerado que el voleibol sea divertido o emocionante: simplemente es algo en lo que es bueno. Pero ahora, el equipo de voleibol de la Escuela Secundaria Nekoma se ha clasificado para los Nacionales de Primavera y se prepara para enfrentarse a sus rivales de larga data: Karasuno. Ahora, Kenma tiene que analizar al equipo más desconcertante y resistente y guiar a Nekoma hacia la victoria contra ellos. Además, jugará contra su amigo Shouyou Hinata, el bajo pero increíblemente habilidoso bloqueador central de Karasuno. Karasuno nunca ha podido vencer a Nekoma en partidos de práctica. Aun así, a pesar de su habitual indiferencia, Kenma siente un ligero atisbo de emoción ante la perspectiva de enfrentarse a Karasuno en un partido oficial de alta importancia y sin segundas oportunidades. Para avanzar a las semifinales y, en última instancia, restaurar la antigua gloria de su equipo, Karasuno debe encontrar una manera de superar la brillante estrategia de Kenma y derrotar a Nekoma en su propio territorio.

Fullmetal Alchemist: The Sacred Star of Milos

Persiguiendo a un alquimista fugitivo con extraños poderes, los hermanos Edward y Alphonse Elric tropiezan con el sórdido valle de los Milos. Los milosianos son un grupo oprimido que busca recuperar su tierra sagrada de Creta: un país militarista que anexó su nación de manera forzada. En el centro de la tormenta política se encuentra una chica llamada Julia Crichton, quien desea enfáticamente que los Milos recuperen su fuerza y retornen a ser una nación de paz. Al hacerse amigos de la chica, Edward y Alphonse se encuentran en medio de una creciente resistencia que implica el uso del mismo objeto que han estado buscando todo el tiempo: la Piedra Filosofal. Sin embargo, sus experiencias pasadas con la piedra les generan reservas, y los hermanos no están dispuestos a ayudar. Pero a medida que descubren los secretos detrás de las intenciones y la cuestionable historia de Creta, los hermanos se ven arrastrados a la batalla entre los rebeldes milosianos, que desean su libertad, y el ejército cretense, que busca el poder absoluto.

Fullmetal Alchemist: The Conqueror of Shamballa

En la desesperación, Edward Elric sacrificó su cuerpo y alma para rescatar a su hermano Alphonse, y ahora se encuentra desplazado en el corazón de Múnich, Alemania. Lucha por adaptarse a un mundo completamente ajeno a él tras la crisis económica que siguió al final de la Primera Guerra Mundial. Aislado y sin poder regresar a casa con sus habilidades de alquimia, Edward continúa investigando otros métodos para escapar de la prisión, junto a colegas que guardan sorprendentes semejanzas con muchas de las personas que dejó atrás. Mientras la disidencia crece entre la ciudadanía alemana, sus vecinos también sienten el malestar de la nación humillada. Mientras tanto, Alphonse continúa investigando la desaparición de Edward, adentrándose en la ciencia de la alquimia con la esperanza de reunirse finalmente con su hermano mayor.