
Catalogo de Animes


ACCA: 13-ku Kansatsu-ka
ACCA—un órgano nacional del reino de Dowa que brinda servicios públicos a los ciudadanos del país—fue establecido como parte del acuerdo de paz entre el rey de Dowa y los 13 estados del país durante una revuelta. Cien años después, Dowa se encuentra en un período de paz sin precedentes, en parte gracias al sistema ACCA. Sin embargo, comienzan a surgir rumores de un golpe de estado. Jean Otus, el segundo al mando del departamento de inspección de ACCA, es encargado de inspeccionar todas las sucursales estatales. ¿Qué descubrirá mientras realiza su auditoría? Intrigante y misterioso, ACCA: 13-ku Kansatsu-ka es un misterio de temática política que revela un mundo de diversas culturas y estilos de vida, con conexiones intrincadas entre sus personajes, mientras la verdad del golpe de estado se despliega lentamente.

Shouwa Genroku Rakugo Shinjuu: Sukeroku Futatabi-hen
Incluso después de haber alcanzado el más alto rango de shin'uchi, Yotarou lucha por encontrar su propia identidad en el mundo del rakugo. Atrapado entre las enseñanzas de su maestro y el estilo único del fallecido Sukeroku, su actuación carece de un ingrediente importante: el ego. Y aunque su popularidad llena los teatros, él es solo uno de los pocos; el rakugo está en peligro de ser eclipsado. Mientras tanto, Yakumo, considerado por muchos como el último bastión en la preservación de la popularidad del rakugo, lucha por lidiar con su estado de ancianidad. A pesar de que sus actuaciones siguen siendo estelares, teme estar acercándose a sus límites. Sus dudas se intensifican a medida que un viejo amigo se acerca cada vez más. Konatsu, por su parte, intenta criar a su hijo como madre soltera, lo cual Yotarou se opone firmemente. En cambio, busca persuadirla para que se case con él y, a su vez, críe a su hijo como propio. En Shouwa Genroku Rakugo Shinjuu: Sukeroku Futatabi-hen, las cortinas caen sobre la historia de Yotarou y Yakumo, encargados de restaurar esta forma de arte casi obsoleta y de superar sus conflictos internos.

Fuuka
La historia sigue la vida de Yuu Haruna, quien se mudó recientemente a Tokio con sus hermanas después de que su padre se vio obligado a trasladarse al extranjero por trabajo. En su camino para comprar la cena mientras revisa su cuenta de Twitter, una chica de secundaria choca repentinamente contra él. Pensando que él estaba tomando fotos inapropiadas, la chica le quita el teléfono a Yuu, lo rompe y le da una bofetada antes de dejarlo tirado en el suelo. Resulta que esta chica—Fuuka Akitsuki—también asiste a la escuela a la que Yuu se está transfiriendo. A diferencia de la mayoría de las personas, Fuuka no tiene teléfono móvil; incluso escucha música usando un reproductor de CD. Con el tiempo, estos dos se acercan y deciden formar una banda con sus amigos y entrar en el mundo profesional de la música. Con Fuuka a su lado, ¿qué pasará con la nueva vida de Yuu en Tokio?

Nanbaka 2
La segunda parte de Nanbaka . Los prisioneros y sus guardias continúan su cómoda vida en la prisión de Nanba. Sin embargo, de entre las sombras surge una nueva amenaza: Enki Gokuu, un personaje del pasado de Samon, quien tiene sus propios y misteriosos objetivos.

Suki ni Naru Sono Shunkan wo. Kokuhaku Jikkou Iinkai
Tras los ensayos de confesión de Natsuki Enomoto con Yuu Setoguchi, sus hermanos menores, Kotarou y Hina, luchan por confesar su propio amor. A pesar de un desastroso primer encuentro en la escuela secundaria con su compañero Koyuki Ayase, el corazón de Hina queda cautivado por su cálida sonrisa. Inicialmente confundida por estos nuevos sentimientos, Hina pronto se da cuenta de que se ha enamorado por primera vez. Persiguiendo a su hermano Yuu y a su enamorado Koyuki, Hina también se inscribe en la Escuela Secundaria Sakuragaoka; pero los hilos del amor son extensos y entrelazan a Hina y sus amigos. Ruidosa pero sensible, Hina espera confesar sus sentimientos al tierno Koyuki. Mientras tanto, Kotarou, ajeno a sus propios sentimientos por ella, está decidido a mantener siempre sonriendo a Hina. Suki ni Naru Sono Shunkan wo.: Kokuhaku Jikkou linkai sigue a Hina, Kotarou y Koyuki en la escuela secundaria. Su juvenil amor forja nuevas relaciones, pero también amenaza con romper otras.

Orange: Mirai
Hiroto Suwa, de veintiséis años; su esposa, Naho; y sus antiguos compañeros de secundaria—Takako Chino, Azusa Murasaka y Saku Hagita—visitan el monte Koubou para contemplar juntos las flores de cerezo. Mientras observan el sol poniente, recuerdan a Kakeru Naruse, su amigo que murió hace 10 años. En luto por él, deciden visitar la antigua casa de Kakeru, donde aprenden el secreto de su muerte a través de su abuela. Llenos de arrepentimiento, Suwa y sus amigos deciden escribir cartas a sus yo del pasado de 16 años para calmar sus corazones. Con el conocimiento contenido en la carta de su yo futuro, Suwa, de 16 años, tiene la oportunidad de reescribir el futuro. ¿Qué decisiones tomará? ¿Qué sucederá en este nuevo futuro?.

Kono Sekai no Katasumi ni
Suzu Urano es una niña pura y bondadosa que ama dibujar y tener la cabeza en las nubes. Creciendo en las afueras de Hiroshima con su familia, está más que feliz de ayudar con el negocio de nori de su abuela. Sin embargo, cuando alcanza la mayoría de edad, Suzu deja su amada casa para casarse con Shuusaku Houjou, un hombre que apenas conoce. A medida que se integra en el hogar de su nuevo esposo, la novia que siente nostalgia por su hogar lucha por adaptarse a un entorno desconocido mientras los esfuerzos de guerra se extienden mucho más allá de su punto de no retorno. Cuando la guerra llega al propio patio de Suzu y la paz da paso a la brutalidad, ¿cómo podrá ella mantenerse y apoyar a aquellos a quienes llega a amar en el camino? Kono Sekai no Katasumi ni pinta una representación colorida pero inquietante de la vida cotidiana en los años antes y después de la Segunda Guerra Mundial, mostrando la perseverancia y fortaleza de los japoneses comunes durante uno de los períodos más oscuros de la historia moderna.

Kubikiri Cycle: Aoiro Savant to Zaregotozukai
Debido a una misteriosa enfermedad, la genio Iria Akagami ha sido forzada por su familia a quedarse en una mansión en la aislada isla Pluma de Cuervo Húmedo, acompañada solo por un puñado de sirvientas. Para mantenerse entretenida, Iria invita a una variedad de compañeros genios a hospedarse en su hogar, incluidos el prodigio de la informática Tomo Kunagisa y su asistente sin nombre, la hábil adivinadora Maki Himena, la famosa artista Kanami Ibuki, la académica Akane Sonoyama y la renombrada cocinera Yayoi Sashirono. Las visitas transcurren con normalidad hasta que uno de los huéspedes es encontrado brutalmente asesinado en la noche sin una sola pista sobre la identidad del asesino o un posible motivo. La tensión aumenta entre los que se encuentran en la isla mientras el asesino sigue libre, y el asistente de Tomo se propone descubrir la identidad del culpable antes de que los eventos mortales avancen más.

Fune wo Amu
Kouhei Araki, un editor veterano de la división editorial de diccionarios en Genbu Publishing, planea retirarse para cuidar mejor de su esposa enferma. Sin embargo, antes de retirarse, debe encontrar un reemplazo para completar su último proyecto: un nuevo diccionario llamado El Gran Paso. Pero no importa dónde busque, no puede encontrar a nadie adecuado, ya que hacer un diccionario requiere una gran paciencia, tiempo y dedicación. Mitsuya Majime trabaja en la división de ventas de Genbu Publishing, pero tiene malas habilidades sociales y una incapacidad para leer el ambiente en la mayoría de las situaciones. A pesar de esto, sobresale por su entusiasmo por las palabras gracias a su amor por la lectura y su personalidad meticulosa. Son estas habilidades las que atraen a Araki hacia él y lo impulsan a ofrecerle a Majime un puesto en el departamento editorial de diccionarios. Al aceptar su nuevo puesto, Majime se siente inseguro de sus habilidades y se pregunta si encajará con sus nuevos compañeros de trabajo. Sin embargo, en medio del vasto mar de palabras, El Gran Paso los unirá.

Gantz:O
La muerte no tiene que ser el final; uno puede vivir de nuevo, pero solo a través de superar el juego propuesto por la bola negra llamada Gantz. En su camino a casa para celebrar el cumpleaños de su hermano menor, un estudiante valiente y de buen corazón llamado Masaru Katou es apuñalado hasta la muerte. Despierta en una pequeña habitación con vista a los rascacielos en el corazón de Tokio, y no está solo. Para su sorpresa, no es el más allá, sino la sala de espera para un juego de alto riesgo en el que sus vidas están en juego. Antes de que tenga la oportunidad de procesar la situación, Masaru recibe una pistola y es teletransportado al centro de Osaka para llevar a cabo una tarea simple: eliminar a cualquier alienígena a la vista. Acompañado por el anciano Yoshikazu Suzuki, la impresionante idol Reika Shimohira y el frío pero experimentado Jouichirou Nishi, Masaru debe superar sus miedos para sobrevivir al juego y regresar a casa con su hermano que lo espera.

3-gatsu no Lion
Al alcanzar el estatus profesional en la escuela secundaria, Rei Kiriyama es uno de los pocos élites en el mundo del shogi. Debido a esto, enfrenta una enorme presión, tanto de la comunidad de shogi como de su familia adoptiva. Buscando independencia de su tensa vida en casa, se muda a un departamento en Tokio. Como un adolescente de 17 años que vive solo, Rei tiende a descuidarse y su personalidad reclusa lo aísla de sus compañeros en la escuela y en la sala de shogi. Sin embargo, poco después de su llegada a Tokio, Rei conoce a Akari, Hinata y Momo Kawamoto, un trío de hermanas que viven con su abuelo, quien posee una tienda tradicional de wagashi. Akari, la mayor de las tres chicas, está decidida a combatir la soledad de Rei y su estilo de vida poco saludable con una hospitalidad maternal. Las hermanas Kawamoto, que lidian con tragedias pasadas, también comparten con Rei un vínculo familiar único que le ha faltado durante la mayor parte de su vida. Mientras lucha por mantenerse física y mentalmente durante su carrera en el shogi, Rei debe aprender a interactuar con los demás y a entender sus propias emociones complejas.

Hibike! Euphonium 2
Tras su éxito en la ronda de clasificación para la competencia regional de Kansai, los miembros de la banda de conciertos de la Escuela Secundaria Kitauji centran su atención en la próxima actuación. Aprovechando al máximo sus vacaciones de verano, la banda participa en un campamento donde son instruidos por su asesor de banda, Noboru Taki, y sus amigos, quienes viven de la música como profesionales. Kumiko Oumae y sus amigos siguen decididos a obtener la medalla de oro en la competencia de Kansai, pero surgen problemas cuando un estudiante que una vez dejó la banda muestra interés en reincorporarse, lo que despierta recuerdos desagradables para los miembros de segundo año. Kumiko también descubre el sorprendente pasado de su profesor y la motivación detrás de su deseo de llevar a la banda a la victoria. Alcanzar las nacionales requerirá mucho trabajo, y la firme convicción del compromiso de cada estudiante con la banda será puesta a prueba.

Nanbaka
Nanba es la prisión más formidable del mundo, construida para encarcelar a criminales demasiado escurridizos para permanecer en un confinamiento ordinario. Los cuatro reclusos que ocupan la Celda 13 son particularmente astutos en ese aspecto, habiendo escapado de todas las demás prisiones con un éxito rotundo. Están Juugo, un especialista en cerraduras que ha pasado la mayor parte de su vida en prisión; Uno, un jugador con gran intuición; Nico, un otaku cuyo cuerpo reacciona de forma extraña a las drogas; y Rock, un matón con pasión por la comida. Las travesuras diarias de los cuatro prisioneros siempre causan problemas al supervisor del edificio, Hajime Sugoroku, quien intenta desesperadamente evitar que escapen de Nanba. Nanbaka sigue las hazañas cómicas y chispeantes de estos prisioneros y sus guardias. Desde tres comidas completas al día hasta festivales deportivos, la vida en prisión en Nanba no es tan mala, y es lo más parecido a un hogar que estos cuatro tienen.

ViVid Strike!
La agresiva Fuuka Reventon a menudo se encuentra en peleas mientras lucha por ganarse la vida. Un día, se ve envuelta en un altercado con gánsteres que la deja herida; afortunadamente, el campeón de artes marciales Einhald Stratos encuentra a Fuuka y la lleva a un hospital. Al ver el potencial en las habilidades de Fuuka, Einhald anima a la chica a convertirse en una atleta de artes marciales y le ofrece un trabajo en el gimnasio Nakajima, donde él entrena. A pesar del gesto amable, Fuuka inicialmente rechaza la propuesta debido a los malos recuerdos que le trae. Una vez fue amiga de la infancia de la ahora prominente atleta de artes marciales Rinne Berlinetta, pero la personalidad de su compañera huérfana cambió de amable y dulce a fría y cruel después de ser adoptada por una familia próspera y comenzar en las artes marciales. Sin embargo, Fuuka pronto acepta la oferta de Einhald y comienza a entrenar bajo su tutela, no solo por necesidad, sino también por el deseo de derrotar a Rinne y hacerle entender lo hiriente que se ha vuelto su comportamiento. A pesar de la inexperiencia de Fuuka, Einhald y los demás miembros del gimnasio tienen fe en su talento y esfuerzo.

Kidou Senshi Gundam: Tekketsu no Orphans 2nd Season
Tekkadan se ha convertido ahora en un afiliado directo de Teiwaz tras conseguir un nuevo acuerdo comercial con Arbrau. Con sus nuevos fondos y prestigio, Tekkadan ve cómo crece tanto su lista de aliados como la de enemigos. Mientras tanto, las llamas de la lucha por el poder de Gjallarhorn continúan ardiendo con fuerza total. Como parte de sus esfuerzos por hacer que Marte sea financieramente independiente de la Tierra, Kudelia Aina Bernstein funda la empresa Admoss y recluta a Tekkadan como su socio comercial. Las apuestas se están elevando a medida que la familia Tekkadan sigue creciendo. ¿Podrán Orga, Mikazuki y el resto de la facción Tekkadan mantenerse al día, o se apagará el sueño de Kudelia de la independencia marciana?

Bubuki Buranki: Hoshi no Kyojin
Secuela de Bubuki Buranki.

Koe no Katachi (Una Voz Silenciosa)
Como un joven salvaje, el estudiante de primaria Shouya Ishida buscaba combatir el aburrimiento de las maneras más crueles. Cuando la sorda Shouko Nishimiya se transfiere a su clase, Shouya y el resto de sus compañeros la acosan sin pensar, por diversión. Sin embargo, cuando su madre notifica a la escuela, él es señalado y culpado por todo lo que se le hizo. Con Shouko saliendo de la escuela, Shouya queda a merced de sus compañeros. Es cruelmente marginado a lo largo de toda la primaria y la secundaria, mientras los profesores hacen la vista gorda. Ahora, en su tercer año de secundaria, Shouya todavía está atormentado por sus malas acciones de cuando era un niño. Arrepintiéndose sinceramente de su pasado, inicia un viaje de redención: reunirse nuevamente con Shouko y enmendar sus errores. Koe no Katachi narra la conmovedora historia del reencuentro de Shouya con Shouko y sus sinceros intentos de redimirse, mientras es constantemente acosado por las sombras de su pasado.

Mahoutsukai no Yome: Hoshi Matsu Hito
Ángelica envía a Chise unos suministros mágicos, incluyendo un regalo. El regalo resulta ser un libro que Chise leyó en su infancia. Elias le pide a Chise que le cuente la historia detrás del libro. Chise le habla sobre Miura-san y la misteriosa biblioteca que encontró en el bosque cuando era niña.

Kimi no Na wa.
Mitsuha Miyamizu, una chica de secundaria, anhela vivir la vida de un chico en la bulliciosa ciudad de Tokio, un sueño que contrasta drásticamente con su vida actual en el campo. Mientras tanto, en la ciudad, Taki Tachibana lleva una vida ocupada como estudiante de secundaria, equilibrando su trabajo a tiempo parcial y sus esperanzas de un futuro en la arquitectura. Un día, Mitsuha se despierta en una habitación que no es la suya y, de repente, se encuentra viviendo la vida soñada en Tokio, ¡pero en el cuerpo de Taki! En otro lugar, Taki se encuentra viviendo la vida de Mitsuha en el humilde campo. En busca de una respuesta a este extraño fenómeno, comienzan a buscarse el uno al otro. Kimi no Na wa. gira en torno a las acciones de Mitsuha y Taki, que comienzan a tener un impacto dramático en las vidas del otro, entrelazándolos en un tejido mantenido por el destino y la circunstancia.