
Catalogo de Animes


Cosmo Warrior Zero
La larga guerra entre el planeta Tierra y los hombres máquina ha terminado finalmente, resultando en una paz que es más una victoria para los hombres máquina que para la Tierra. Warrius Zero perdió a su familia en la guerra contra los hombres máquina, pero a pesar de esto, sigue siendo un miembro de la flota terrestre que ahora trabaja en conjunto con los hombres máquina. Su nave, compuesta por humanos y hombres máquina, ha recibido una tarea casi imposible: capturar al pirata espacial Capitán Harlock. Mientras Zero lucha por cumplir con esta misión, comienzan a surgir evidencias de que la paz entre los hombres máquina y la Tierra podría no ser lo que parece.

Young Herlock wo Oe! Cosmo Warrior Zero Gaiden
El capitán espacial Warrius Zero, que perdió a su familia a manos de malvados cyborgs, libra una batalla contra el capitán Harlock, un rebelde espacial que defiende a los Hombres Máquina.

Space Pirate Captain Herlock: Outside Legend - The Endless Odyssey
En una misión arqueológica al final del universo conocido, el profesor Daiba desata sin querer un antiguo horror de su confinamiento. Cinco años después, la malevolente fuerza alienígena pone en marcha un plan que reúne a los diversos miembros de la tripulación de la Arcadia para navegar por las estrellas una vez más, así como para llevar a Tadashi Daiba a encontrarse con Harlock por primera vez (de nuevo).

Waga Seishun no Arcadia
La Tierra ha sido conquistada por el malvado Imperio Illumidus, trazando paralelismos con la ocupación de Japón por parte de EE. UU. después de la Segunda Guerra Mundial. El Capitán Harlock, junto a un grupo que se convertirá en sus amigos de toda la vida, comienza su lucha contra esta tiranía que ha caído sobre el planeta Tierra, sin importar los costos que esta lucha tendrá para ellos, preocupándose solo por el ideal de restaurar la libertad al pueblo de la Tierra.

Uchuu Kaizoku Captain Herlock: Arcadia-gou no Nazo
La historia sobre el misterio de Arcadia, en la que se basó el décimo tercer episodio de televisión.

Gun Frontier
Es un yermo duro y estéril, donde los débiles no tienen permitido soñar. También es una tierra sagrada para los hombres de verdad, pues no hay lugar donde un hombre se sienta más vivo. Esta es la Frontera del Arma. El Capitán pirata del mar Harlock y el samurái errante, Tochiro, llegan a los Estados Unidos en la Frontera Oeste. Junto con una misteriosa mujer que conocen en el camino, los dos amigos desafían a redes de prostitución, bandidos y un sheriff corrupto. Están en busca de un clan perdido de inmigrantes japoneses, y arrasarán la Frontera del Arma de cabo a rabo hasta encontrarlo.

Kaiba
En un mundo donde los recuerdos existen en chips de memoria separados del cuerpo, la muerte del cuerpo ya no significa la muerte del alma. Es posible visualizar, alterar y transferir recuerdos entre cuerpos. Estos chips de memoria son utilizados por los ricos para obtener vidas eternas en cuerpos cuidadosamente seleccionados, mientras que para los pobres, vender sus propios cuerpos y conservar sus almas en los chips a menudo se convierte en la única manera de ganarse la vida. Una nube electrolítica en el cielo sirve como una barrera entre los cielos de los afortunados y el inframundo de los desposeídos, haciendo que esta división social sea impenetrable. Un día, un hombre llamado Kaiba se despierta en una habitación vacía sin recuerdos, con un misterioso agujero en su pecho y un relicario que contiene la imagen de una mujer desconocida. Tras escapar de un ataque y tropezar con una aldea decrepita de residentes del inframundo, comienza su aventura a través de los distintos planetas de este extraño universo para descubrir más sobre su propia identidad y la mujer que alguna vez conoció. A través de un viaje de autodescubrimiento y aceptación, Kaiba entrelaza historias de almas y espíritus y explora la importancia de los recuerdos.

Tonari no Totoro
En el Japón de la década de 1950, Tatsuo Kusakabe se muda a él y sus dos hijas, Satsuki y Mei, al campo para estar más cerca de su madre, que está hospitalizada debido a una enfermedad de largo plazo. A medida que las niñas se familiarizan con la vida rural, un día Mei se encuentra con una pequeña criatura parecida a un conejo en el jardín. Al perseguirla hacia el bosque, descubre a "Totoro", un gigante y místico espíritu del bosque con el que pronto entabla amistad. No pasa mucho tiempo antes de que Satsuki también conozca a Totoro, y las dos niñas pronto se ven inmersas en aventuras mágicas en la naturaleza y en criaturas fantásticas del bosque.

Sen to Chihiro no Kamikakushi
Terco, consentido y naïve, Chihiro Ogino, de 10 años, no está nada contenta cuando ella y sus padres descubren un parque de diversiones abandonado en el camino hacia su nueva casa. Al aventurarse cautelosamente en su interior, se da cuenta de que hay más en este lugar de lo que parece, ya que cosas extrañas comienzan a suceder una vez que cae el anochecer. Apariciones fantasmas y comida que convierte a sus padres en cerdos son solo el comienzo Chihiro ha cruzado sin darse cuenta al mundo de los espíritus. Ahora atrapada, debe reunir el valor para vivir y trabajar entre los espíritus, con la ayuda del enigmático Haku y el elenco de personajes únicos que conoce en el camino. Vivo e intrigante, Sen to Chihiro no Kamikakushi cuenta la historia del viaje de Chihiro a través de un mundo desconocido mientras lucha por salvar a sus padres y regresar a casa.

Hoshi wo Ou Kodomo
Si pudieras convertir todos tus recuerdos en una canción, ¿cómo se parecería? Entre ser una estudiante excepcional y cuidar de la casa sola durante la ausencia de su madre, la única distracción de Asuna Watase es escuchar su viejo radio de cristal en su escondite secreto en la montaña. Un día, sintoniza accidentalmente una melodía misteriosa y melancólica, diferente de cualquier cosa que haya escuchado antes. Poco después, un enigmático chico llamado Shun la salva de una criatura peligrosa, arrastrando a Asuna a un largo viaje hacia una tierra perdida hace mucho tiempo que superará su propia imaginación, convirtiendo su vida antes melódica en un intrincado réquiem.

Bakugan Battle Brawlers: New Vestroia
Después de la caída final del Bakugan rebelde Naga, la paz fue restaurada en Vestroia. Con la ayuda de Danma Kuusou, su compañero Pyrus Dragonoid y otros Battle Brawlers, los Núcleos Infinito y Silencioso se combinaron y el reino fue recreado. Sin embargo, Nueva Vestroia no tendrá respiro, ya que los invasores alienígenas humanoides, los Vestals, llegan y conquistan el mundo Bakugan de un solo golpe. Armados con una temible máquina capaz de restringir a los Bakugan en sus formas de bola, buscan esclavizar a la raza como una forma de entretenimiento. Ahora, la única fuerza que se interpone en su camino es la Resistencia de los Bakugan Battle Brawlers, un grupo de humanos, Bakugan y Vestals que se oponen a la idea de aniquilar una raza sintiente. Liderados por Danma, deben aventurarse en Nueva Vestroia, ocupada por los enemigos, y repeler a los invasores para asegurar la supervivencia de todo el mundo.

Bakugan Battle Brawlers: Gundalian Invaders
Bakugan Interspace es un sistema de realidad virtual, donde los jugadores pueden pelear entre sí y participar en torneos. Inicialmente diseñado para ayudar a practicar y mejorar las habilidades de Bakugan, rápidamente se convirtió en un lugar de encuentro para muchos entusiastas. Durante uno de los duelos de Danma Kuusou, el Interspace se apaga, y él se queda inconsciente. Antes de recuperar la conciencia, experimenta una visión de Bakugan en guerra entre sí una vez más. La explosión de energía que acompañó la lucha de Danma y causó la caída del sistema envía ondas de choque a través de la galaxia, atrayendo la atención de los Doce Órdenes, una organización gundaliana. Se infiltran en Bakugan Interspace, en busca de luchadores fuertes que se unan a ellos en su inminente guerra con otra raza alienígena, los Neathianos. Danma y sus compañeros Shun Kazami y Chouji Marukura pronto se ven atrapados en una guerra extraterrestre. Sin embargo, por distante que parezca, el conflicto amenaza la soberanía de la Tierra y el futuro de la raza Bakugan también.

Bakugan Battle Brawlers: Mechtanium Surge
Después de regresar de los reinos en conflicto de Gundalia y Neathia, Danma Kuusou y sus compañeros continúan sus vidas en la Tierra. Ahora, un año después, el mundo de realidad virtual de Bakugan Interspace finalmente se ha recuperado de la invasión alienígena y ha vuelto a ser un lugar donde los luchadores se reúnen y se desafían a sí mismos. Sin embargo, resulta que cada vez que el Bakugan de Danma, Pyrus Dragonoid, desata su poder en batalla, el Interspace experimenta nuevas perturbaciones. Incapaz de controlar los increíbles poderes que le otorga Code Eve el espíritu madre de los Bakugan lucha por mantener el control sobre el Mechtogan que lleva dentro. Cuando se descontrola, la enigmática entidad mecánica causa estragos en el campo de batalla, atacando tanto a amigos como a enemigos. Para empeorar las cosas, Bakugan Interspace corre el riesgo de ser infiltrado nuevamente. Un cerebro desconocido está enviando Bakugan de Caos mutados al sistema con el fin de lavar el cerebro a los luchadores y tomar el control del reino virtual. En anticipación a la inevitable confrontación, Danma debe encontrar una manera de mantener a raya la fuerza destructiva del Mechtogan y reunir nuevamente a los Battle Brawlers.