
Catalogo de Animes


Naruto: Shippuuden Movie 2 - Kizuna

Desatando un devastador ataque sorpresa, ninjas voladores de la Tierra del Cielo buscan venganza contra su viejo enemigo Konohagakure. A pesar de su ansia por unirse a la lucha, Naruto Uzumaki es detenido por Shinnou, un misterioso doctor que requiere su ayuda para salvar a una persona herida. Mientras lleva al hombre herido al hospital, Naruto tiene un encuentro inesperado con Amaru, un joven tempestuoso de una aldea vecina que busca desesperadamente la ayuda de Shinnou. Mientras tanto, a medida que los invasores se retiran para restaurar sus fuerzas, Tsunade aprovecha la oportunidad para enviar un pequeño equipo que incluye a Sai, Shikamaru Nara y Kakashi Hatake para atacar su base. Simultáneamente, encarga a Naruto, Sakura Haruno y Hinata Hyuuga que acompañen a Shinnou y Amaru en su viaje. Sin embargo, durante este tiempo, Orochimaru tiene sus propios planes: ordena a Sasuke Uchiha que le traiga al doctor especializado en la técnica de reencarnación. Mientras el grupo de escolta descubre accidentalmente la siniestra verdad detrás de los ataques, se ponen en marcha planes tumultuosos. Pero incluso cuando se enfrenta a un reencuentro imprevisto, Naruto no vacila en su esfuerzo por poner fin a la guerra y sus desastrosas consecuencias.

Bounen no Xamdou

La Isla Sentan es una pequeña isla rodeada por el Mar Yuden. Existe en un estado de tranquila ensoñación, aislada de la guerra entre el Gobierno del Norte y la Zona Libre del Continente Sur. Nuestro héroe, Akiyuki Takehara, vive en la Isla Sentan junto a su madre, Fusa. Actualmente, está separado de su padre, el médico del pueblo, Ryuzo, pero el vínculo entre padre e hijo permanece. Un día, después de llevarle el almuerzo que Fusa le ha preparado como de costumbre, Akiyuki llega a la escuela, donde se ve atrapado en una explosión junto a sus amigos, Haru y Furuichi. La explosión produce una luz misteriosa que entra en el brazo de Akiyuki, causándole un dolor excruciante. Sin embargo, no tiene tiempo para entenderlo, ya que la chica de cabello blanco que viajó en el autobús con él lo guía hacia un poder como nunca antes había conocido.

Zero no Tsukaima: Princesses no Rondo

Tras su valiente sacrificio en la guerra contra Albion, Saito Hiraga es nombrado caballero y tratado como un aristócrata, algo que resulta difícil para Louise Françoise Le Blanc de La Vallière. Con su relación ya no definida como la poderosa maga del Vacío y su familiar despistado, se pregunta qué significa esto exactamente para ellos. Mientras se aventuran hacia un castillo, Louise es emboscada por un poderoso mago llamado Sheffield. Luchando sola, la joven maga casi enfrenta la derrota hasta que Saito hace su aparición. La naturaleza mística y desconocida de la magia del Vacío parece estar en juego en la batalla, y Louise comienza a creer en la posibilidad de otro usuario del Vacío. Además, se da cuenta de que la runa mágica de Saito se está desvaneciendo, y así comienza una nueva aventura mientras buscan al elfo que revivió a Saito en el pasado. La relación entre el anterior maestro y su sirviente enfrenta un nuevo desafío mientras trabajan para restaurar las runas y redefinir el vínculo que los une.

Strike Witches

En el año 1939, la humanidad estaba al borde de la destrucción. Equipada con armas de poder devastador, una misteriosa raza alienígena conocida como los Neuroi comenzó una invasión de la Tierra, arrasando el planeta, aniquilando países y venciendo a los ejércitos humanos. Para contrarrestar esta fuerza aparentemente imparable, las potencias del mundo se unieron. Se produjo un nuevo dispositivo, llamado Unidad Striker, capaz de hacer frente a la tecnología Neuroi. Las chicas equipadas con la Unidad Striker se conocieron como las Brujas, formando la última línea de defensa de la humanidad. Comenzaron su lucha contra los Neuroi, utilizando sus ahora mejoradas habilidades mágicas y exhibiendo armas destructivas que ningún humano podía manejar. Avancemos a 1944: Yoshika Miyafuji es una joven adolescente que finalmente decide unirse a la 501ª Ala Conjunta de Cazas, conocida como las "Strike Witches". Sin embargo, sin entrenamiento formal, ¿podrá Miyafuji aprender a cooperar con sus compañeras Strike Witches? Y de ser así, ¿podrá salvar a la humanidad de la embestida Neuroi?

Code Geass: Hangyaku no Lelouch R2

Han pasado un año desde la Rebelión Negra, un levantamiento fallido contra el Sagrado Imperio Britanniano liderado por el justiciero enmascarado Zero, que ahora está desaparecido. Sin su líder revolucionario, el grupo de resistencia de la Zona 11—los Caballeros Negros—se siente impotente para combatir la brutalidad que Britannia ha infligido a los Elevens, la cual ha aumentado significativamente para aplastar cualquier esperanza de una futura revuelta. Lelouch Lamperouge, habiendo perdido toda memoria de su doble vida, vive pacíficamente junto a sus amigos como un estudiante de secundaria en la Academia Ashford. Su antigua compañera C.C., incapaz de aceptar este giro de los acontecimientos, se encarga de recordarle su propósito pasado, con la esperanza de que el maestro Zero resurja una vez más para terminar lo que comenzó, en esta emocionante conclusión de la serie.

Amatsuki

Tokidoki Rikugou es un estudiante que odia la historia y que reprueba su curso de Historia de Japón; su escuela secundaria lo obliga a recuperar su nota fallida asistiendo a una conferencia especial en un museo. La exhibición estrella, una vasta recreación del período Edo, promete aliviar las malas calificaciones del estudiante rebelde con una elaborada simulación del shogunato Tokugawa: el Tour a Pie y Exposición del Bakumatsu Edo. Sabiendo casi nada sobre la cultura samurái o sobre los tiempos en los que ha entrado, se sorprende rápidamente al aprender sobre la naturaleza supersticiosa de Japón durante el siglo XVII. Descartando rápidamente la existencia de dioses y demonios, se queda en shock cuando se encuentra con un demonio en un puente, quien ataca al desprevenido estudiante de secundaria. Salvado por un misterioso espadachín llamado Kuchiha, descubre que ya no puede escapar de la simulación en el museo de historia. Al conocer a otro espadachín llamado Kon Shinonome, se entera de otro contemporáneo que quedó atrapado en la simulación antes que él. Rápidamente adaptándose a su nuevo hogar, Tokidoki ahora debe ayudar a proteger la aldea de los demonios, mientras desentraña el misterio tanto de la simulación como de la compañía que la creó.

Macross F

Después de una guerra catastrófica contra una raza de gigantes conocida como los Zentradi, la humanidad ha escapado hacia el centro de la galaxia a bordo de una flota de naves coloniales llamadas Macross Frontier. A medida que la amenaza extraterrestre se queda cada vez más atrás, la vida en Macross Frontier continúa como de costumbre. En el año 2059, un joven aprendiz de piloto de mechas llamado Alto Saotome y sus compañeros se están preparando para realizar una rutina de acompañamiento para la famosa cantante Sheryl Nome, quien ha llegado a Macross Frontier para un concierto. Durante la actuación, una especie alienígena biomecánica conocida como los Vajra hace una aparición repentina, rompiendo el perímetro defensivo que rodea la nave y aterrizando de manera violenta cerca del lugar del concierto, sumergiendo toda la ciudad en el caos. Mientras los asistentes al concierto evacuan, una joven llamada Ranka Lee se queda atrás y se convierte en el blanco de los Vajra, pero es salvada en el último minuto por Alto. Tras estos eventos, el programa de Servicios Militares Estratégicos nota la habilidad de Alto en la batalla, lo que resulta en su reclutamiento para combatir la nueva amenaza alienígena.

Allison to Lillia

Ambientada en un continente dividido en dos comunidades que han estado en guerra durante cientos de años, Allison y Will emprenden una misión para buscar "el tesoro que pondrá fin a la guerra". Su esperanza se hereda a su hija Lillia, quien lucha por unir las naciones destrozadas en un país unificado. Este anime alienta a las generaciones jóvenes a creer en un mundo sin odio ni guerra, independientemente de nacionalidades y creencias.

Bus Gamer

Un día, Toki Mishiba recibe una carta por correo que le promete una gran suma de dinero si participa en un juego. Inicialmente desestimando el mensaje, Toki se siente intrigado y decide inscribirse tras notar una letra pequeña que dice que la seguridad de los jugadores no será garantizada. No pasa mucho tiempo antes de que conozca a Nobuto Nakajou y Kazuo Saitou, los compañeros de equipo asignados a él en el "Juego de Negocios", también conocido como "Biz Game". Los miembros del trío rápidamente forman una alianza inestable y se hacen llamar "Sin Nombre". Unidos solo por su deseo compartido de obtener una cantidad obscena de dinero, los tres entran en el peligroso mundo del Biz Game, donde deben luchar contra otros equipos por un disco de datos que contiene secretos corporativos vitales para poder avanzar y sobrevivir.

Bleach Movie 2: The DiamondDust Rebellion - Mou Hitotsu no Hyourinmaru

Asignados para proteger una procesión real que transporta un poderoso artefacto llamado "Ouin," el Escuadrón 10 se reúne en el mundo humano mientras el Capitán Toushirou Hitsugaya y la Teniente Rangiku Matsumoto observan el área con cautela. Sin embargo, la caravana es de repente atacada por un grupo de asaltantes que siembran el caos en la procesión, robando el Ouin en el proceso. Después de un breve enfrentamiento con uno de los atacantes, el angustiado Hitsugaya persigue a los ladrones en fuga, dejando atrás a Matsumoto y al escuadrón desorientado. Tras el incidente, el Seireitei marca a Hitsugaya como traidor por abandonar su puesto y pone al Escuadrón 10 en un bloqueo indefinido. En el mundo humano, Ichigo Kurosaki investiga una anomalía espiritual cuando se topa con el Capitán herido, pero se sorprende cuando Hitsugaya de repente huye. Pronto enterándose de la situación, Ichigo, Rukia Kuchiki, Renji Abarai y Matsumoto se disponen a probar la inocencia de Hitsugaya y descubrir la verdad detrás del robo del Ouin. Mientras tanto, un fantasma del pasado de Hitsugaya atormenta sus pensamientos mientras persigue al verdadero culpable.

.hack//G.U. Trilogy

¡Basado en el exitoso juego de CyberConnect2, ahora se lanzará como una película en CG! La película se situará en la historia de cada uno de los juegos de la trilogía .hack//G.U. La historia sigue a Haseo, un jugador en el MMORPG en línea llamado The World:R2, que al principio es representado como un PKK (Cazador de Jugadores Cazadores) conocido como el "Terror de la Muerte", un exmiembro del gremio disuelto Twilight Brigade. Haseo se encuentra con Azure Kite (creyendo que es Tri-Edge y culpándolo por lo que le sucedió a Shino), pero no tiene ninguna posibilidad. Azure Kite derrota fácilmente a Haseo y le realiza un Data Drain, reduciendo su nivel de 133 a 1 y dejándolo sin ningún objeto, arma o direcciones de miembros. Se queda con un misterio en sus manos sobre la naturaleza del Data Drain y por qué Azure Kite posee tal habilidad. Eventualmente, Haseo obtiene el "Avatar" de Skeith. Adquiriendo la capacidad de invocar a Skeith y manejar sus habilidades, como el Data Drain. Con Skeith como su fuerza, Haseo comienza la búsqueda de un modo de salvar a Shino. Se le ve buscando a un PK (Cazador de Jugadores) conocido como Tri-Edge, cuyas víctimas supuestamente no pueden regresar a The World después de que él las mata. La amiga de Haseo, Shino, fue atacada seis meses antes de los eventos del juego por Tri-Edge, y la jugadora misma, Shino Nanao, quedó en coma.

Appleseed Saga Ex Machina

Deunan, una joven guerrera, y Briareos, un veterano soldado cyborg, son tanto compañeros como amantes. Como miembros de E.S.W.A.T., las fuerzas especiales de élite que sirven a Olimpo, son desplegados siempre que surge un problema. La pareja de luchadores ve su colaboración puesta a prueba de una nueva manera con la llegada de un nuevo miembro a sus filas: un Bioroid experimental llamado Tereus.

Evangelion Movie 1: Jo

En un mundo post-apocalíptico, el último asentamiento humano que queda en Japón es la ciudad fortificada de Tokio-3. Shinji Ikari, de catorce años, es llevado a la sede de NERV, una organización subterránea dirigida por su distanciado padre, Gendou. Él le pide a Shinji que se convierta en piloto de un "Evangelion", un colosal androide construido para luchar contra criaturas alienígenas monstruosas y destructivas conocidas como "Ángeles", que causan estragos en el planeta y amenazan la supervivencia de la raza humana restante. Aunque inicialmente reacio, Shinji se deja influir por la idea de reconciliarse con su padre y acepta ayudar en el peligroso empeño de la humanidad contra la amenaza alienígena, como piloto de la Unidad-01 de Evangelion. Lanzado en medio de un peligroso campo de batalla, Shinji debe encontrar el coraje y la determinación necesarios para enfrentarse a las incursiones de los Ángeles antes de que sea demasiado tarde.

Naruto: Shippuuden Movie 1

Un grupo de ninjas está planeando revivir a un poderoso demonio, y una vez que su espíritu se reúna con su cuerpo, el mundo será destruido. La única manera de evitar que esto suceda es que Shion, una sacerdotisa, lo sella para siempre. Naruto Uzumaki tiene la tarea de protegerla, pero hay una cosa que impide que Shion acepte su ayuda: ella también tiene la capacidad de predecir la muerte, y ha previsto que su fallecimiento se acerca pronto. Para escapar de su destino, Naruto debe mantenerse alejado de Shion; sin embargo, decidido, elige desafiar la profecía para proteger a Shion y al mundo.

Baccano!

Durante principios de la década de 1930 en Chicago, el tren transcontinental, Flying Pussyfoot, está comenzando su legendario viaje que dejará un rastro de sangre por todo el país. Al mismo tiempo, en Nueva York, el ambicioso científico Szilard y su renuente asistente Ennis están buscando botellas desaparecidas del elixir de la inmortalidad. Además, una guerra entre los grupos de la mafia se está intensificando. A bordo del Advena Avis, en 1711, los alquimistas están a punto de aprender el precio de la inmortalidad. Basado en las aclamadas novelas ligeras del mismo nombre, Baccano! sigue varios eventos que inicialmente parecen no estar relacionados, tanto en tiempo como en lugar, pero que son parte de una historia mucho más grande: una de alquimia, supervivencia e inmortalidad. Uniéndose a estos eventos están los bondadosos ladrones en potencia, Isaac y Miria, que conectan a varias personas, cada una con sus propias ambiciones y agendas ocultas, creando vínculos y consecuencias que durarán toda la vida para todos los involucrados.

Zero no Tsukaima: Futatsuki no Kishi

Respetados como héroes por su papel en la defensa de Tristain, Louise Françoise y su familiar Saito Hiraga enfrentan una pesada presión para continuar protegiendo el Reino. Con una paz inestable ahora establecida en Albion, la recién coronada reina Henrietta debe lidiar con una lucha política que se cierne en el horizonte. Para empeorar las cosas, un nuevo villano ha comenzado a tramar en las sombras contra la Corona. Con las continuas amenazas que enfrenta el Reino, Louise y Saito se ven obligados a trabajar juntos una vez más. Ya no es "Louise la Cero", la nueva aptitud de la joven maga para la magia del Vacío le otorga suficiente poder para eliminar una aldea entera; sin embargo, manejar estas habilidades conlleva su parte de desafíos. A medida que surgen más conflictos, se pone en duda la idea de colocar el honor por encima de uno mismo; independientemente de su respuesta, su única opción es ver las cosas hasta el final.

Afro Samurai

Cuando era un niño, Afro presenció cómo su padre fue asesinado en un duelo a manos de un hombre conocido solo como Justicia. Después de arrebatarle la vida al padre de Afro, Justicia desechó su banda de cabeza Número Dos y tomó la Número Uno para reclamar sus poderes divinos como propios. Años más tarde, habiendo obtenido la banda de cabeza Número Dos que le otorga el derecho de desafiar a la Número Uno, Afro avanza en su búsqueda de venganza contra el hombre que asesinó a su padre. Hay una sola cosa que se interpone en su camino: ¡todo lo demás en el mundo! Aunque la Número Uno solo puede ser desafiada por la Número Dos, la Número Dos puede ser desafiada por cualquiera. A medida que sus enemigos se reúnen para intentar arrebatarle el título de Número Dos, Afro debe pelear a través de una multitud de adversarios y obstáculos si espera llegar a la Número Uno y reclamar venganza de una vez por todas.

AIKa R-16: Virgin Mission

Aika es una chica de secundaria inteligente y atlética. Es tan competente que logra aprobar con éxito el examen para obtener la licencia de rescatista, obteniendo una licencia de clase C. Sin embargo, es joven y temperamental, tanto que Gota aún la trata como a una niña. Debido a esta personalidad, nadie está dispuesto a contratarla para trabajos de rescate. Como se tomó la molestia de obtener su licencia, decide publicar un anuncio en su escuela para atraer clientes. Consigue llamar la atención de Erika, una hija de una familia rica y líder del club de caza de tesoros. Erika le pide a Aika que recupere algo del mar y Aika acepta encantada la solicitud. Sin embargo, al ver el submarino de última generación cargado en el yate privado de Erika y descubrir su destino, Aika se da cuenta de la terrible naturaleza de su tarea. Esto resulta en un enfrentamiento con un grupo de chicas de secundaria en las islas del sur. ¿Quién es la misteriosa chica llamada Karen? ¡Así comienza el nuevo desafío de Aika!

Bokura no

Mientras quince niños en un campamento de verano disfrutan de sus vacaciones despreocupadas, tropiezan con una pequeña cueva cerca de la playa. El grupo encuentra una misteriosa sala en lo profundo de sus cavernas, donde se encuentran con un extraño hombre que se llama a sí mismo Kokopelli. El hombre invita a los niños a jugar un juego que consiste en turnarse para controlar un robot para proteger la Tierra de los aliens. Pensando que podría ser un interesante juego de computadora, todos menos uno de los niños firman un contrato aceptando jugar. Más tarde ese día, el gigantesco robot aparece en persona y los niños son teletransportados a su cabina, donde encuentran a Kokopelli, quien pilota una lucha contra una criatura robótica similar que ha aparecido cerca. Después de ganar la batalla, Kokopelli intenta disculparse, pero es interrumpido cuando los niños son teletransportados de regreso al suelo en medio del caos. A medida que se asienta la confusión tras la pelea, el robot desaparece de repente y los niños se quedan asustados y confundidos. A pesar de que parecía un juego inofensivo al principio, los niños nunca anticiparon las consecuencias de este juego y cómo sus pasados se entrelazarían con sus decisiones en el futuro.